差分
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== 撃ち落とし・撃ち落し / 銃装備(Shooting Drop / With Gun) ==
== 撃ち落とし・撃ち落し / 銃装備(Shooting Drop / With Gun) ==
パイロットの[[特殊技能]]、あるいは機体の[[特殊能力]](その場合は、『剣装備』と表記される)。敵のミサイルやバズーカなどの実弾兵器(一部除く)や[[オールレンジ攻撃]]を、特定の確率で銃(一部機体はバルカン等)で撃墜して無効化する。撃ち落としが発生しても、銃器系武器の弾数やENが勝手に消費されることはない。
パイロットの[[特殊技能]]、あるいは機体の[[特殊能力]](その場合は、『銃装備』と表記される)。敵のミサイルやバズーカなどの実弾兵器(一部除く)や[[オールレンジ攻撃]]を、特定の確率で銃(一部機体はバルカン等)で撃墜して無効化する。撃ち落としが発生しても、銃器系武器の弾数やENが勝手に消費されることはない。
基本的に技能や銃単体だけでは意味がなく、両方が揃って初めて使用可能。
基本的に技能や銃単体だけでは意味がなく、両方が揃って初めて使用可能。
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| J
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| 銃装備'''(特殊能力)'''
| 撃ち落し(アイコンで表現)
| rowspan="2" | なし
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| rowspan="2" | '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値:個別に0~10の間。発生確率の上限50%
| rowspan="2" | '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値:個別に0~10の間。発生確率の上限50%