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キリコ・キュービィー
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2015年3月13日 (金) 02:03時点における版
223 バイト除去
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2015年3月13日 (金) 02:03
→パイロットステータス設定の傾向
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=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
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回避・命中に優れ防御が低い典型的なリアル系パイロット。<br />TVアニメ本編では苦戦する描写が多かったものの、後のOVAを意識してかパイロット能力は全体的に高く特に技量は自軍トップクラス。その上、瀕死状態になれば
[[底力]]と[[異能生存体]]のW補正効果によって手の付けられない鬼ユニットと化す。その分、[[スコープドッグ|乗機]]
の性能の低さでバランスがとられているので、エースとして運用していくなら改造は怠らぬように。
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回避・命中に優れ防御が低い典型的なリアル系パイロット。能力は全体的に高く、特に技量は自軍トップクラス。その上、瀕死状態になれば
[[底力]]と[[異能生存体]]のW補正効果によって手の付けられない鬼ユニットと化す。その分、[[スコープドッグ|乗機]]
の性能の低さでバランスがとられているので、主力として運用していくなら改造は怠らぬように。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
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:[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]
:[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
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:[[集中]]
+、
[[直感]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]
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:[[集中]]
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[[直感]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]
;[[OE]]
;[[OE]]
:[[集中]]、[[閃き]]、[[必中]]
:[[集中]]、[[閃き]]、[[必中]]
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;[[第2次Z]]、[[第3次Z]]
;[[第2次Z]]、[[第3次Z]]
:[[異能生存体]]、[[精密攻撃]]、[[底力]]L9
:[[異能生存体]]、[[精密攻撃]]、[[底力]]L9
−
:固有技能と最初からカンストの底力が強い。瀕死時の強さは凄まじいが機体が脆い上にキリコ自身の防御が高くないため、HPを調整するのは意外と難しい。なお最終命中率に影響を及ぼさないので、[[見切り]]等を習得している敵からの攻撃を躱しきれない事もありうるため過信は禁物。また、[[連続ターゲット補正]]
もあるので単機で無双するのは考えもの(防御も上がるが、ATの装甲では焼石に水状態である)。再世篇終盤では異能生存体発動状態かつ乗機の運動性フル改造ですら当てられる事があるのでいざと言う時は集中や直感でのフォローも必要。<br />精密攻撃はクリティカル時の与ダメージが更に1
.5倍になるというものだが、養成による習得が不可な上に自軍では実質キリコとフィアナのみが所持([[ノル・バーコフ|バーコフ]]も持つが1ステージ限りのゲスト参戦)するレアスキル。キリコ自身の素の技量が高い上に異能生存体でさらに技量が上がることも手伝って、クリティカルを連発し数値以上の強さを発揮する。技量を思いきり高め、再攻撃とカウンターと見切りを取得させれば最強クラスの切り込み役に変貌するが、技量を高めるという事は[[てかげん]]MAPWによる異能生存体発動が難しくなるという事でもあるので、てかげん役の技量と要相談。なお異能生存体は破界篇全編及び再世篇後半までは「?????」表記だがちゃんと機能する。
<br />なお、破界篇序盤と再世篇後半の敵対時も特殊技能のラインナップは変わらない。前者はともかく、後者でも後半のボスキャラ扱いなのに所持技能が追加されないというのは内心では仲間を裏切っていないという事を表現したものだろうか。第3次Zでは敵の火力が比較的高く、被弾=撃沈となりかねないため要注意。
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:固有技能と最初からカンストの底力が強い。瀕死時の強さは凄まじいが機体が脆い上にキリコ自身の防御が高くないため、HPを調整するのは意外と難しい。なお最終命中率に影響を及ぼさないので、[[見切り]]等を習得している敵からの攻撃を躱しきれない事もありうるため過信は禁物。また、[[連続ターゲット補正]]
もあるので単機で無双するのは考えもの(防御も上がるが、ATの装甲では焼石に水状態である)。再世篇終盤では異能生存体発動状態かつ乗機の運動性フル改造ですら当てられる事があるのでいざと言う時は集中や直感でのフォローも必要。精密攻撃はクリティカル時の与ダメージが更に1
.5倍になるというものだが、養成による習得が不可な上に自軍では実質キリコとフィアナのみが所持([[ノル・バーコフ|バーコフ]]も持つが1ステージ限りのゲスト参戦)するレアスキル。キリコ自身の素の技量が高い上に異能生存体でさらに技量が上がることも手伝って、クリティカルを連発し数値以上の強さを発揮する。技量を思いきり高め、再攻撃とカウンターと見切りを取得させれば最強クラスの切り込み役に変貌するが、技量を高めるという事は[[てかげん]]MAPWによる異能生存体発動が難しくなるという事でもあるので、てかげん役の技量と要相談。なお異能生存体は破界篇全編及び再世篇後半までは「?????」表記だがちゃんと機能する。
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なお、破界篇序盤と再世篇後半の敵対時も特殊技能のラインナップは変わらない。前者はともかく、後者でも後半のボスキャラ扱いなのに所持技能が追加されないというのは内心では仲間を裏切っていないという事を表現したものだろうか。
;[[OE]]
;[[OE]]
:[[底力]]:異能、[[異能生存体|異能の力]](異能生存体)、[[無頼 (特殊技能)]]
:[[底力]]:異能、[[異能生存体|異能の力]](異能生存体)、[[無頼 (特殊技能)]]
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