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8 バイト除去 、 2015年2月20日 (金) 17:37
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各機体のリフレクターにはエネルギー貯蓄機能があり、受光部からエネルギーを放出することで推進力としても利用できる他、バックパックを介して各武装にエネルギーを供給する事が可能でサテライトシステム搭載機のビームソード等はこのエネルギーを流用しているため通常より高い出力を持つ。
 
各機体のリフレクターにはエネルギー貯蓄機能があり、受光部からエネルギーを放出することで推進力としても利用できる他、バックパックを介して各武装にエネルギーを供給する事が可能でサテライトシステム搭載機のビームソード等はこのエネルギーを流用しているため通常より高い出力を持つ。
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大戦中は多数の中継衛星を経由することにより場所、時間を問わずマイクロウェーブを受信できた為、このシステムを搭載した[[ガンダムエックス]]は実質無限の動力を持ち、サテライトキャノンとフラッシュシステムを用いた12機のビット型MS「[[Gビット]]」に因り大戦中最強のMSであり、当時連邦のエースパイロットだった[[ジャミル・ニート]]が搭乗し決戦兵器として投入され多大な戦果を挙げた。<br />
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大戦中は多数の中継衛星を経由することにより場所、時間を問わずマイクロウェーブを受信できた為、このシステムを搭載した[[ガンダムエックス]]は実質無限の動力を持ち、サテライトキャノンとフラッシュシステムを用いた12機のビット型MS「[[Gビット]]」に因り大戦中最強のMSであり、当時連邦のエースパイロットだった[[ジャミル・ニート]]が搭乗し決戦兵器として投入され多大な戦果を挙げた。
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これらが全て失われた戦後では、月面施設から一直線に射線が通っている、つまり機体側から月が目視できる範囲内でないと受信は不可能となった。また、システム起動からマイクロウェーブが機体に到達するまでに数秒の時間差があるため、受信中は身動きがとれない無防備状態になる(尤もサテライトキャノンは戦略用途の超長距離砲の為敵機から攻撃を受ける様な距離で使用する物ではないが)という欠点もある。だが、それを利用して湖にわざとマイクロウェーブを当て水蒸気爆発を起こすという使い方もなされた。兵器システムとして見ると合理的ではない部分が散見されるがこれは元々中継衛星を含めた月面太陽光発電システム自体が民間への電力供給用に建造されたものでありあくまでサテライトシステム自体は軍事用に転用されたものである事が理由である。
 
これらが全て失われた戦後では、月面施設から一直線に射線が通っている、つまり機体側から月が目視できる範囲内でないと受信は不可能となった。また、システム起動からマイクロウェーブが機体に到達するまでに数秒の時間差があるため、受信中は身動きがとれない無防備状態になる(尤もサテライトキャノンは戦略用途の超長距離砲の為敵機から攻撃を受ける様な距離で使用する物ではないが)という欠点もある。だが、それを利用して湖にわざとマイクロウェーブを当て水蒸気爆発を起こすという使い方もなされた。兵器システムとして見ると合理的ではない部分が散見されるがこれは元々中継衛星を含めた月面太陽光発電システム自体が民間への電力供給用に建造されたものでありあくまでサテライトシステム自体は軍事用に転用されたものである事が理由である。
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=== スパロボシリーズにおいて ===
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== スパロボシリーズにおいて ==
 
   
ゲームバランスの都合なのかサテライトキャノンは'''単機攻撃力が非常に高い'''代わりに'''撃つまでにチャージが要り、撃ったらチャージし直し・ストックは1~2発・EN消費(Zのみ)'''と、原作とは異なる点が多い半スパロボオリジナル仕様となっている。
 
ゲームバランスの都合なのかサテライトキャノンは'''単機攻撃力が非常に高い'''代わりに'''撃つまでにチャージが要り、撃ったらチャージし直し・ストックは1~2発・EN消費(Zのみ)'''と、原作とは異なる点が多い半スパロボオリジナル仕様となっている。