メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.217.32.71
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
(編集)
2015年2月5日 (木) 18:42時点における版
60 バイト追加
、
2015年2月5日 (木) 18:42
編集の要約なし
19行目:
19行目:
=== 新規システム ===
=== 新規システム ===
;Zクリスタル
;Zクリスタル
−
:
時獄篇で採用された「強化システム」が変更された。一定数のZチップを投入することで、強化システムと同様の効果を得ることが出来る。ただし、システムと異なり購入ではなくクリスタルのアップグレードであるため、順番に解放することになる。
+
:
[[Dトレーダー]]の新メニューで、前作の「強化システム」をブラッシュアップしたもの。一定数のZチップを投入することで、強化システムと同様の効果を得ることが出来る。ただし、強化システムと異なり購入ではなくクリスタルのアップグレードであるため、順番に解放することになる。
:現在のところ、「システムUNS」に相当するGRADE1「博識の魔眼」、「システムTEU」に相当するGRADE2「不滅の鉄鎖」が確認。
:現在のところ、「システムUNS」に相当するGRADE1「博識の魔眼」、「システムTEU」に相当するGRADE2「不滅の鉄鎖」が確認。
−
:
GLADE3までは一つずつだが、4はふたつ、5はみっつの効果がそれぞれ存在する(個別にZチップを支払う必要がある)。
+
:
GLADE3までは1種ずつだが、4は2種、5は3種の効果が存在し、それぞれお個別にZチップを支払う必要がある。
=== 主な既存システムと変更点 ===
=== 主な既存システムと変更点 ===
−
;
BGMの仕様変更
+
;
エディットBGMの仕様変更
:『[[OE]]』にあった、戦闘BGMを武器ごとに個別設定できるシステムを導入。
:『[[OE]]』にあった、戦闘BGMを武器ごとに個別設定できるシステムを導入。
;タッグコマンド追加
;タッグコマンド追加
−
:
既存の4つに加え、移動力
+5&地形コスト無視の「ブーストダッシュ」が追加。
+
:
既存の4つに加えて、移動力
+5&地形コスト無視の「ブーストダッシュ」が追加。
+
;
+
:
<!--
<!--
== 演出面 ==
== 演出面 ==
PLW7709
インターフェース管理者
、
管理者
11,962
回編集