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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:中盤に敵として一度、スポット参戦で一度登場し、後半に正式加入。性能は平均的に高く[[飛行]]ができるが、射程と燃費に難がある。初期では2発しか撃てないもののIFバンカーの火力は高く射程も3あるため、ENを強化すれば格闘系MSとして運用できる。
 
:中盤に敵として一度、スポット参戦で一度登場し、後半に正式加入。性能は平均的に高く[[飛行]]ができるが、射程と燃費に難がある。初期では2発しか撃てないもののIFバンカーの火力は高く射程も3あるため、ENを強化すれば格闘系MSとして運用できる。
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
:序盤から敵として登場し、その後、何度かスポット参戦。46話から正式参戦する。ランドルート8、9話でも参戦するが、こちらは46話で参戦するものとは別ユニット扱いされていて、改造してもただの無駄遣いになるので注意。移動後攻撃可能なトライチャージ武器が強力な他、IFバンカーは[[援護攻撃]]や[[再攻撃]]との相性が良い。
 
:序盤から敵として登場し、その後、何度かスポット参戦。46話から正式参戦する。ランドルート8、9話でも参戦するが、こちらは46話で参戦するものとは別ユニット扱いされていて、改造してもただの無駄遣いになるので注意。移動後攻撃可能なトライチャージ武器が強力な他、IFバンカーは[[援護攻撃]]や[[再攻撃]]との相性が良い。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[破界篇]]/[[再世篇]])
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z]][[破界篇]]/[[再世篇]]
 
:Zを踏襲したスペックだが、技が4つから3つに減ったあおりで最大射程が4。最も派手だった「ハンド・ビーム・ガン(連射)」がなくなっているので味気なく、ハリーを使いたい場合でも乗り換えられがち。
 
:Zを踏襲したスペックだが、技が4つから3つに減ったあおりで最大射程が4。最も派手だった「ハンド・ビーム・ガン(連射)」がなくなっているので味気なく、ハリーを使いたい場合でも乗り換えられがち。
  
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