メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.118.193.223
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
チャック・キース
(編集)
2014年12月7日 (日) 21:23時点における版
6 バイト追加
、
2014年12月7日 (日) 21:23
細
→旧シリーズ
25行目:
25行目:
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:第4次と同じ扱いだが、リアル系ルートのみ追加シナリオ「接触」で、[[主人公]]とモーラとの会話が追加された。
:第4次と同じ扱いだが、リアル系ルートのみ追加シナリオ「接触」で、[[主人公]]とモーラとの会話が追加された。
−
;[[スーパーロボット大戦F]]
+
;[[スーパーロボット大戦F]]
/
[[スーパーロボット大戦F完結編]]
−
:今回から声が入った。UCガンダム系パイロットだが能力が低い上、宇宙:Bなのが痛い。
+
:
今回から声が入った。UCガンダム系パイロットだが能力が低い上、宇宙:Bなのが痛い。ただ、MSパイロットの中では数少ない「
[[必中]]」の精神コマンドを持つキャラ。敵の運動性が高く、一流パイロットでないとなかなか攻撃を当てられない本作品で、二流パイロットが活躍するには「[[集中]]」あるいは「必中」が必須である。そういった意味でキースの「必中」は貴重と言える。そこそこの射撃攻撃力があるため、必中をかけた[[マップ兵器]]を打つ等の活躍が期待される。[[エース]]を使わない縛りプレイで本領発揮。
−
;
[[スーパーロボット大戦F完結編]]
−
:
MSパイロットの中では数少ない「
[[必中]]」の精神コマンドを持つキャラ。敵の運動性が高く、一流パイロットでないとなかなか攻撃を当てられない本作品で、二流パイロットが活躍するには「[[集中]]」あるいは「必中」が必須である。そういった意味でキースの「必中」は貴重と言える。そこそこの射撃攻撃力があるため、必中をかけた[[マップ兵器]]を打つ等の活躍が期待される。[[エース]]を使わない縛りプレイで本領発揮。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
ケニー
8,723
回編集