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995 バイト追加 、 2013年12月21日 (土) 02:57
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通貨単位は表記されない事がほとんど(例外としては[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]の『クレジット』、[[スーパーロボット大戦W|W]]や[[無限のフロンティア]]シリーズの『G』など)。海外版のGBA版[[OGシリーズ]]では『$』表記になっている。
 
通貨単位は表記されない事がほとんど(例外としては[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]の『クレジット』、[[スーパーロボット大戦W|W]]や[[無限のフロンティア]]シリーズの『G』など)。海外版のGBA版[[OGシリーズ]]では『$』表記になっている。
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== 作品別トピックス ==
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=== 旧シリーズ ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
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:資金の概念が初登場。使い道はショップでの買い物と、修理費のみ。
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;[[第3次スーパーロボット大戦]]
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:ユニット改造システムが初登場した一方、ショップはアイテムと共に削除。
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;[[第4次スーパーロボット大戦]]
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:マップ上に落ちているアイテム「金塊」を拾うことでも入手可能となった。
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:1度に所持できる最高額は99999999で、その状態で更に資金を入手しても実際には増えていない。
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=== αシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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:[[周回プレイ]]時の資金特典が初登場。同作では前の週での資金を引き継ぐのではなく、クリアした難易度によりスタート時の所持資金が決まる方式が取られていた。
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=== Zシリーズ ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
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:獲得資金達成による特典要素(ゴールドエンブレム)が登場。
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=== 携帯機シリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦D]]
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:ツメスパロボやパーツ売却といった新たな資金入手手段が登場。
    
== 資金の主な用途 ==
 
== 資金の主な用途 ==
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;[[強化パーツ]]や機体の購入
 
;[[強化パーツ]]や機体の購入
 
:Wの2周目以後など、一部の作品のみ[[ショップ]]で購入可能。
 
:Wの2周目以後など、一部の作品のみ[[ショップ]]で購入可能。
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:OEではパーツトレードの際に必要。
    
=== 主な資金の入手方法 ===
 
=== 主な資金の入手方法 ===
*敵を撃墜する。最も基本的で、この方法のみ[[幸運]]、[[祝福]]、[[社長]]、[[強運]]、[[エース]]ボーナス、[[小隊長能力]]、[[お気に入り]]設定などで獲得値が増額される。
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;敵を撃墜する
**A、R、Dなど一部作品では、一回の戦闘で得られる資金が最大で'''65535'''になっている。
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:最も基本的な資金入手方法。この方法のみ[[幸運]]、[[祝福]]、[[社長]]、[[強運]]、[[エース]]ボーナス、[[小隊長能力]]、[[お気に入り]]設定などで獲得値が増額される。
*特定マップクリア後にボーナスとして支給。[[熟練度]]([[SRポイント]])がある場合、難易度が高い程支給額は少なくなる。
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:A、R、Dなど一部作品では、一回の戦闘で得られる資金が最大で'''65535'''になっている。
*不要になった機体を売却する(旧シリーズ)
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;特定マップクリア後にボーナスとして支給
*[[ショップ]]で[[強化パーツ]]や[[スキルパーツ]]を売却する(D以降。Zの[[バザー]]では[[BS]]になるため不可)。
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:[[熟練度]]([[SRポイント]])がある場合、難易度が高い程支給額は少なくなる。
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;不要になった機体を売却する(旧シリーズ)
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;[[ショップ]]で[[強化パーツ]]や[[スキルパーツ]]を売却する(D以降)
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:Zの[[バザー]][[BS]]による売買であるため不可。
    
=== 特殊な資金の入手方法 ===
 
=== 特殊な資金の入手方法 ===
*特定のイベントを発生させる。
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;特定のイベントを発生させる。
**第4次の特定のマップに隠された金塊を入手(主にマップの建物等に隠されているが、軍による民間所有の物の強奪にも見えなくもない。)。
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:
**EXマサキの章で、ゴルドと戦闘後彼を仲間にしない。
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*第4次の特定のマップに隠された金塊を入手。
**Aの特定のマップで、[[セイラ・マス|セイラ]]を[[シャア・アズナブル|シャア]]と戦闘させる。
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*EXマサキの章で、ゴルドと戦闘後彼を仲間にしない。
**Wの第2部で[[アカツキ・ナガレ]]を仲間にする。
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*Aの特定のマップで、[[セイラ・マス|セイラ]]を[[シャア・アズナブル|シャア]]と戦闘させる。
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の第2章で[[アハマド・ハムディ]]を仲間にする。
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*Wの第2部で[[アカツキ・ナガレ]]を仲間にする。
*自軍に補給部隊、或いは支援者からの物資補給イベントが発生する
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*[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|DS版魔装LOE]]の第2章で[[アハマド・ハムディ]]を仲間にする。
*資金の入った[[コンテナ]]を拾う(α外伝・IMPACT・MXなど)
+
;自軍に補給部隊、或いは支援者からの物資補給イベントが発生する
*[[ツメスパロボ]]をクリアする(D・J)
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:
*[[捕獲]]した機体を解体する(GC・XO)
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;資金の入った[[コンテナ]]を拾う(α外伝・IMPACT・MXなど)
**機体に設定された修理費+機体改造費が手元に残る。
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:
*一度クリアしたデータを読み込んで新規プレイをする(α外伝)
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;[[ツメスパロボ]]をクリアする(D・J・UX)
**クリア時の難易度が高いほど、初期追加資金が多くなる。
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:UXにはキャンペーンマップも存在、クリアすることでツメスパロボ同様資金が得られる。
*前作にあたる作品のクリアデータを読み込んでゲーム開始(OGs→OG外伝など)
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;[[捕獲]]した機体を解体する(GC・XO)
*[[プレイステーション]]の周辺機器兼記憶媒体のポケットステーションにミニゲームをDLしてプレイし、[[インターミッション]]でデータを読み込みスコアを反映する(PS版α)。ただし、一シナリオにつき一回だけとなっている。
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:機体に設定された修理費+機体改造費が手元に残る。
**[[ドリームキャスト]]には近い性質のビジュアルメモリがあるが、αforDCではミニゲームは削除。
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;一度クリアしたデータを読み込んで新規プレイをする(α外伝)
*[[Wスロットシステム]]を使う(W、K)
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:クリア時の難易度が高いほど、初期追加資金が多くなる。
**セットしたソフトにちなんだ[[強化パーツ]]も同時に入手可能で、これも売却できる。
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;前作にあたる作品のクリアデータを引き継ぐ(OGs→OG外伝、第2次Z破界篇→再世篇など)
*[[破嵐万丈]]のエースボーナス(第2次Z)
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:
*[[覇道瑠璃]]、[[シェリル・ノーム]]の[[戦術指揮]](UX)
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;ミニゲームのプレイ
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:PS版αでは[[プレイステーション]]の周辺機器である「ポケットステーション」にミニゲームをDLしてプレイし、[[インターミッション]]でデータを読み込みスコアを反映する事で資金が得られる(1シナリオにつき1回の制約あり)。
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:[[ドリームキャスト]]には同様の機能を持つ「ビジュアルメモリ」があるが、αforDCはミニゲーム非実装。
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;[[Wスロットシステム]]を使う(W、K)
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:セットしたソフトにちなんだ[[強化パーツ]]も同時に入手可能で、これも売却できる。
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;[[破嵐万丈]]のエースボーナス(第2次Z)
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:
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;[[覇道瑠璃]]、[[シェリル・ノーム]]の[[戦術指揮]](UX)
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=== シナリオを進めずに資金を稼ぎ続ける方法 ===
 
=== シナリオを進めずに資金を稼ぎ続ける方法 ===
 
通常1マップで稼げる資金には限度があるが、それを無視する方法もある。
 
通常1マップで稼げる資金には限度があるが、それを無視する方法もある。
*[[全滅プレイ]]を行う。作品によっては[[クイックセーブ]]を行うと無効化されてしまう。
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;[[全滅プレイ]]を行う
*[[サブシナリオ]]を繰り返しプレイする(GC・XO)
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:作品によっては[[クイックセーブ]]を行うと無効化されてしまう。
*無限に敵[[増援]]が出るマップで、勝利条件を満たさず敵を倒し続ける。高い継戦能力が必要。
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;[[サブシナリオ]]を繰り返しプレイする(GC・XO)
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;クリア済みのミッションやシミュレーターを繰り返しプレイする(OE)
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:DLCの部隊パーツ「資金アップ」を使用することでより多くの資金を得られる。
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;無限に敵[[増援]]が出るマップで、勝利条件を満たさず敵を倒し続ける
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:高い継戦能力が必要。
    
== ゲームクリア後の資金の引き継ぎ ==
 
== ゲームクリア後の資金の引き継ぎ ==
50行目: 90行目:     
== 敵ユニット撃墜時の獲得資金を増加させる手段 ==
 
== 敵ユニット撃墜時の獲得資金を増加させる手段 ==
 
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=== 倍率加算 ===
=== 原則2倍まで ===
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それぞれの効果は重複するが、一部作品を除いて2倍で打ち止めとなる。
効果は重複するが、一部作品を除いて2倍で打ち止めになってしまう。
   
;[[幸運]]、[[祝福]]
 
;[[幸運]]、[[祝福]]
 
:[[精神コマンド]]。
 
:[[精神コマンド]]。
61行目: 100行目:  
;[[小隊長能力]](隊長効果、艦長効果)
 
;[[小隊長能力]](隊長効果、艦長効果)
 
:一部キャラに獲得資金をアップさせる効果のものがある。
 
:一部キャラに獲得資金をアップさせる効果のものがある。
 +
;ゴールドエンブレム
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:[[強化パーツ]]。通常の3倍の資金を得られる上、更に上記の各種倍率上昇効果と重複する。
    
=== 基礎獲得資金を増加 ===
 
=== 基礎獲得資金を増加 ===
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原則として修理費は固定で、基本性能が強力な機体ほど高くなる傾向にある。また、[[EVA初号機]]など[[エヴァンゲリオン]]の修理費は総じて高い。逆に安いのは[[ボスボロット]]、[[ケロット]]、[[ボン太くん]]等。
 
原則として修理費は固定で、基本性能が強力な機体ほど高くなる傾向にある。また、[[EVA初号機]]など[[エヴァンゲリオン]]の修理費は総じて高い。逆に安いのは[[ボスボロット]]、[[ケロット]]、[[ボン太くん]]等。
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[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]、[[スーパーロボット大戦K]]、[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦L]]では修理費の概念がないため、支払不要。GBA版Aでは普通に取られる。
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[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]、[[スーパーロボット大戦K]]、[[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦L]]では修理費の概念がない。
    
特定の作品では出費の全て、または殆どを免れることができる手段がある。
 
特定の作品では出費の全て、または殆どを免れることができる手段がある。
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:[[スーパーロボット大戦Z]]に登場。[[ロジャー・スミス]]専用の特殊スキル。彼を出撃させ、マップクリアまで[[ビッグ・オー]]が残っていれば、どれだけ機体を破壊されても修理費を払わずに済む。
 
:[[スーパーロボット大戦Z]]に登場。[[ロジャー・スミス]]専用の特殊スキル。彼を出撃させ、マップクリアまで[[ビッグ・オー]]が残っていれば、どれだけ機体を破壊されても修理費を払わずに済む。
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== 登場作品と役柄 ==
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=== 旧シリーズ ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
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:初登場。使い道はショップでの買い物と、修理費のみ。
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;[[第3次スーパーロボット大戦]]
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:ユニット改造の概念が初登場した一方、ショップはアイテムごと失われた。
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;[[第4次スーパーロボット大戦]]
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:マップ上に落ちているアイテム「[[金塊]]」を拾うことでも入手可能となった。
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:1度に所持できる最高額は99999999で、その状態で更に資金を入手しても実際には増えていない。
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[[Category:システム]]
 
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