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==パイロットステータス設定の傾向==
 
==パイロットステータス設定の傾向==
 
===[[能力|能力値]]===
 
===[[能力|能力値]]===
隠しパイロットとしては平均的な能力で、射撃と防御に優れる。本人よりタリスマンが強力。敵の時は長い射程で攻めて来るが命中率が今一つ。味方になった後は山下あたりと組ませて援護に回るのが鉄板。射程が長めで空も飛べるバルキリーと組ませてもいい。[[オズマ・リー|オズマ]]機は装甲強化のボーナスを持つため特に相性がいい。ただし、最終局面はあと4話で何処まで活躍できる事か…
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隠しパイロットとしては平均的な能力で、射撃と防御に優れる。本人よりタリスマンが強力。敵の時は長い射程で攻めて来るが命中率が今一つ。味方になった後は山下あたりと組ませて援護に回るのが鉄板。射程が長めで空も飛べるバルキリーと組ませてもいい。[[オズマ・リー|オズマ]]機は装甲強化のボーナスを持つため特に相性がいい。ただし、最終局面はあと4話で何処まで活躍できる事か…<br/>
 
UX版では、最長射程が4に縮まったので近接格闘型の機体と組むと、相方の防御面を補強できる。盾役として運用するのなら、同僚の[[ディスィーブ]]と組むのも一つの手。HP+を貰えるため、更に耐久力が高まる。
 
UX版では、最長射程が4に縮まったので近接格闘型の機体と組むと、相方の防御面を補強できる。盾役として運用するのなら、同僚の[[ディスィーブ]]と組むのも一つの手。HP+を貰えるため、更に耐久力が高まる。
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:加藤機関の例に漏れず技能の伸びが悪い。スキルパーツで援護防御をつけてやれば、最強の盾役として猛威を振るう。地味に「指揮」を持つため、前線に放り込むのも手。
 
:加藤機関の例に漏れず技能の伸びが悪い。スキルパーツで援護防御をつけてやれば、最強の盾役として猛威を振るう。地味に「指揮」を持つため、前線に放り込むのも手。
 
;[[ファクター]] [[底力]]L6 [[援護攻撃]]L1 [[援護防御]]L2 [[ガード]] [[全体攻撃]]L1
 
;[[ファクター]] [[底力]]L6 [[援護攻撃]]L1 [[援護防御]]L2 [[ガード]] [[全体攻撃]]L1
;こちらはUXバージョン。初めからガードを習得していることや、タリスマンの堅さも相まって盾としての役割も担える。
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:こちらはUXバージョン。初めからガードを習得していることや、タリスマンの堅さも相まって盾としての役割も担える。
;Lとは[[ファクター]]の仕様が変わっており、被弾後の割合回復(実質被ダメージを割合軽減)になったので更にタフになった。
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:Lとは[[ファクター]]の仕様が変わっており、被弾後の割合回復(実質被ダメージを割合軽減)になったので更にタフになった。
    
==[[BGM|パイロットBGM]]==
 
==[[BGM|パイロットBGM]]==
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