差分

87 バイト追加 、 2023年7月16日 (日) 12:12
114行目: 114行目:  
:格闘攻撃を100回命中させると取得。格闘+10、命中+5、[[移動力]]+1。[[インファイト]]に近い効果。移動力+1の効果が特に大きく、スーパー系・リアル系問わず取得させておきたい。ただし、格闘武器を持たず、かつ格闘武器を持つユニットへ乗せ換えをすることが出来ない[[母艦]]の艦長や一部のパイロットには取得できず、アイコンも格闘だけ欠けたものが表示される。
 
:格闘攻撃を100回命中させると取得。格闘+10、命中+5、[[移動力]]+1。[[インファイト]]に近い効果。移動力+1の効果が特に大きく、スーパー系・リアル系問わず取得させておきたい。ただし、格闘武器を持たず、かつ格闘武器を持つユニットへ乗せ換えをすることが出来ない[[母艦]]の艦長や一部のパイロットには取得できず、アイコンも格闘だけ欠けたものが表示される。
 
;射撃スキルエース(射)
 
;射撃スキルエース(射)
:射撃攻撃を100回命中させると取得。射撃+10、命中+5、[[射程]]+1(射撃武器のみ)。[[ガンファイト]]に近い効果。こちらも射程+1の効果が特に大きい。上記の格闘スキルエースと共に早期習得としてはサイズ上の相手・[[戦艦]]の部位を[[援護攻撃]]なども駆使して徹底的に攻撃する位の意気込みでかかるといいだろう。
+
:射撃攻撃を100回命中させると取得。射撃+10、命中+5、[[射程]]+1(射撃武器のみ)。[[ガンファイト]]に近い効果。こちらも射程+1の効果が特に大きい。上記の格闘スキルエースと共に早期習得としてはサイズ上の相手・[[戦艦]]の部位を[[援護攻撃]]なども駆使して徹底的に攻撃する位の意気込みでかかるといいが、強化パーツ取得狙いの場合、スペアパーツで回復されることも注意したい。
 
;回避スキルエース(回)
 
;回避スキルエース(回)
 
:敵の攻撃を100回回避すると取得。[[回避]]+10。回避が生命線のリアル系パイロットに特に有効。
 
:敵の攻撃を100回回避すると取得。[[回避]]+10。回避が生命線のリアル系パイロットに特に有効。
 
;防御スキルエース(防)
 
;防御スキルエース(防)
:敵の攻撃を100回受けると取得。[[防御]]+10、[[装甲]]+10%。こちらはスーパー系パイロットに特に有効。[[戦艦]]等も前に出していると自然に習得できるだろう。
+
:敵の攻撃を100回受けると取得。[[防御]]+10、[[装甲]]+10%。こちらはスーパー系パイロットに特に有効。[[戦艦]]等も前に出していると自然に習得できる。
 
;技量スキルエース(技)
 
;技量スキルエース(技)
 
:[[クリティカル]]・[[シールド防御]]・[[カウンター]]の総合発動回数が50回以上になると取得。[[技量]]+10、武器消費EN−10%。[[Eセーブ]]に近い効果。必要な回数は上記より少ないが発動に運が絡むものばかりなので、パイロットにもよるが狙って取得するのはやや難しいように思えるが、CT率を上げる[[強化パーツ]]や技量+の[[スキルパーツ]]、また'''シールド防御は防御選択か[[援護防御]]で必ず発動する'''という点を利用すればコンスタントに回数を稼げる。
 
:[[クリティカル]]・[[シールド防御]]・[[カウンター]]の総合発動回数が50回以上になると取得。[[技量]]+10、武器消費EN−10%。[[Eセーブ]]に近い効果。必要な回数は上記より少ないが発動に運が絡むものばかりなので、パイロットにもよるが狙って取得するのはやや難しいように思えるが、CT率を上げる[[強化パーツ]]や技量+の[[スキルパーツ]]、また'''シールド防御は防御選択か[[援護防御]]で必ず発動する'''という点を利用すればコンスタントに回数を稼げる。
14,341

回編集