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::また遺跡は○○の部分が共通になっている物が2箇所あり、両方のクリアと一定のキーミッション進行により「○○の遺産 終章」や「真・○○の遺産」「真・○○の遺産 終章」といったより上位のミッションが出現するようになる。他のエリアミッションと発生位置が重なった場合、そちらが優先される。
 
::また遺跡は○○の部分が共通になっている物が2箇所あり、両方のクリアと一定のキーミッション進行により「○○の遺産 終章」や「真・○○の遺産」「真・○○の遺産 終章」といったより上位のミッションが出現するようになる。他のエリアミッションと発生位置が重なった場合、そちらが優先される。
 
::基本的には本筋に絡まない稼ぎミッションであるが、「黄金の遺産」では主人公の過去に絡むストーリーが展開される。
 
::基本的には本筋に絡まない稼ぎミッションであるが、「黄金の遺産」では主人公の過去に絡むストーリーが展開される。
:;ダウンロードコンテンツ追加ミッション
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:;追加ミッション
::大別して2種類が存在する。どちらもクリア後まで放置しても消えることはない。
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::大別して3種類が存在する。いずれも本筋には絡まない寄り道ミッションで、クリア後まで放置しても消えることはない。
 
::;DLCミッション
 
::;DLCミッション
:::「DLC①」「DLC②」を購入するとプレイ可能になる、本筋には絡まない寄り道ミッション。
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:::「DLC①」「DLC②」を購入するとプレイ可能になる。
:::各DLCに対応した追加機体の加入とその強化、そのどちらでもないがDLC追加機体の強制出撃が要求されるミッションで構成される。出現位置が他のキーミッションと被った場合はキーミッションが優先されるため一部時期では選択できない事がある。ゲームクリア後に初めて出現するシナリオもあり、こちらは本編最終話のその先の物語となる。
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:::各DLCに対応した追加機体の加入とその強化、あるいはDLC追加機体の強制出撃が要求されるミッションなどで構成される。出現位置が他のキーミッションと被った場合はキーミッションが優先されるため一部時期では選択できない事がある。ゲームクリア後に初めて出現するシナリオもあり、こちらは本編最終話のその先の物語となる。
 
:::予約特典で追加された[[SRX]]と[[サイバスター]]の加入ミッションもこちらで表記される。
 
:::予約特典で追加された[[SRX]]と[[サイバスター]]の加入ミッションもこちらで表記される。
 
::;DLCミッション(ボーナス)
 
::;DLCミッション(ボーナス)
:::「ボーナスミッションパック」を購入するとプレイ可能になる、本筋には絡まない寄り道ミッション。全15話。
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:::「ボーナスミッションパック」を購入するとプレイ可能になる。全15話。
 
:::こちらはクリアすると強化パーツなどのボーナスを得られるのが特徴。それぞれのミッションでは出撃可能な機体が固定されている場合がある他、特定のキーミッションまで進行しないとプレイできない。そのためか、VXT三部作は回顧録になっていたのに対し、本作は1つを除いて現在進行形の物語になっている。ただし、いくつかのミッションはシナリオの進行具合によっては冒頭に追加会話が入って回顧録になる。強制出撃の機体はシナリオの解禁時期に応じて一部の武器などが一時的に未解禁の状態に戻ることもある。
 
:::こちらはクリアすると強化パーツなどのボーナスを得られるのが特徴。それぞれのミッションでは出撃可能な機体が固定されている場合がある他、特定のキーミッションまで進行しないとプレイできない。そのためか、VXT三部作は回顧録になっていたのに対し、本作は1つを除いて現在進行形の物語になっている。ただし、いくつかのミッションはシナリオの進行具合によっては冒頭に追加会話が入って回顧録になる。強制出撃の機体はシナリオの解禁時期に応じて一部の武器などが一時的に未解禁の状態に戻ることもある。
:;Extraミッション
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::;Extraミッション
::アップデートによって無料追加された、本筋には絡まない寄り道ミッション。クリア後まで放置しても消えることはない。
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:::アップデートによって無料追加されたミッション。
 
;マップイベント
 
;マップイベント
 
:エリアミッションと同様に地図上から選択するが、ミッションリストに場所が表示されないため地図上から自力で探す必要がある。選択時やクリア画面ではミッションと表示されるが、戦闘はなくミッションクリア数などの対象にならない。
 
:エリアミッションと同様に地図上から選択するが、ミッションリストに場所が表示されないため地図上から自力で探す必要がある。選択時やクリア画面ではミッションと表示されるが、戦闘はなくミッションクリア数などの対象にならない。