差分

48行目: 48行目:  
アニメ版は大筋は原作をなぞりつつも、映像化されていない漫画版『[[ゲッターロボ號]]』や『[[真ゲッターロボ (原作漫画版)|真ゲッターロボ]]』での出来事を回想や幻影という形で盛り込んでいる。また、過去作品のキャラクターを交えたアニメオリジナルの展開も多く、OVA版のオリジナルキャストの採用やOPが使用されるなどOVA版以降のシリーズの総括も見られる。
 
アニメ版は大筋は原作をなぞりつつも、映像化されていない漫画版『[[ゲッターロボ號]]』や『[[真ゲッターロボ (原作漫画版)|真ゲッターロボ]]』での出来事を回想や幻影という形で盛り込んでいる。また、過去作品のキャラクターを交えたアニメオリジナルの展開も多く、OVA版のオリジナルキャストの採用やOPが使用されるなどOVA版以降のシリーズの総括も見られる。
   −
本作の戦闘シーンは3DCGをメインに、一部が手描き作画で描かれている。当初は手描き作画で行う予定だったが、登場メカの形状把握が難しかった為、3DCGが採用された。キャラクターデザインの本橋秀之氏曰く「[[ゴッドマーズ]]の方が楽」との事。<ref>[https://akiba-souken.com/article/52490/ アニメ「ゲッターロボ アーク」はあえて泥臭いキャラで! ベテランアニメーター本橋秀之が、ロボット物の熱い息吹を令和の今に伝える【アニメ業界ウォッチング第81回】] 2021年9月24日閲覧。</ref>
+
本作の戦闘シーンは3DCGをメインに、一部が手描き作画で描かれている。当初は全編手描き作画で行う予定だったが、登場メカの形状把握が難しかった為、3DCGが採用された。キャラクターデザインの本橋秀之氏曰く「[[ゴッドマーズ]]の方が楽」との事。<ref>[https://akiba-souken.com/article/52490/ アニメ「ゲッターロボ アーク」はあえて泥臭いキャラで! ベテランアニメーター本橋秀之が、ロボット物の熱い息吹を令和の今に伝える【アニメ業界ウォッチング第81回】] 2021年9月24日閲覧。</ref>
    
== 登場人物 ==
 
== 登場人物 ==
839

回編集