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58 バイト追加 、 2018年5月4日 (金) 22:18
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;[[スーパーロボット大戦X|X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
 
:;敵対時
 
:;敵対時
::'''[[ニュータイプ]]、[[2回行動]]、[[底力]]Lv7、[[サイズ差補正無視]]L2、[[見切り]]L3、[[気力+(DEF)]]、[[精神耐性]]'''
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::'''[[ニュータイプ]]、[[2回行動]]、[[底力]]Lv7、[[サイズ差補正無視]]L2、[[見切り]]L3、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]、[[精神耐性]]'''
 
::第3次Z時獄篇とは違い、初戦から2回行動が解禁済み。本作では立場故か指揮官を持たないが新たに見切りL3を習得し、精神コマンド無しではまともに避けらず当てられない強敵。
 
::第3次Z時獄篇とは違い、初戦から2回行動が解禁済み。本作では立場故か指揮官を持たないが新たに見切りL3を習得し、精神コマンド無しではまともに避けらず当てられない強敵。
 
:;味方時
 
:;味方時
::'''[[ニュータイプ]]L8、[[ヒット&アウェイ]]、[[サイズ差補正無視]]L2、[[見切り]]L3、[[気力+(DEF)]]'''
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::'''[[ニュータイプ]]L8、[[ヒット&アウェイ]]、[[サイズ差補正無視]]L2、[[見切り]]L3、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]'''
 
::ヒット&アウェイを持つために長射程武器を持つユニットと相性が良い。精神コマンドの『決意』との相乗効果もあって、特にナイチンゲールに搭乗した際には鬼神の如き強さを発揮する。ナイチンゲールを入手できなかった場合はサザビーでも良いが、[[Hi-νガンダム]]に乗せても良い(その場合[[トビア・アロナクス|トビア]]と機体の取り合いになる可能性もあるが)。
 
::ヒット&アウェイを持つために長射程武器を持つユニットと相性が良い。精神コマンドの『決意』との相乗効果もあって、特にナイチンゲールに搭乗した際には鬼神の如き強さを発揮する。ナイチンゲールを入手できなかった場合はサザビーでも良いが、[[Hi-νガンダム]]に乗せても良い(その場合[[トビア・アロナクス|トビア]]と機体の取り合いになる可能性もあるが)。
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
;特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1、技量+20
 
;特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1、技量+20
:『第3次Z』『X』で採用。NTレベルと技量でアムロに追いつく。再攻撃と相性が良いボーナス。
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:『第3次Z』、『X』で採用。NTレベルと技量でアムロに追いつく。再攻撃と相性が良いボーナス。
 
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「覚醒」がかかる。
 
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「覚醒」がかかる。
:こちらは敵対時のもの。自前の2回行動と合わせて'''[[3回行動]]'''が可能になる恐怖のボーナス。
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:こちらは『第3次Z』で敵対時のもの。自前の2回行動と合わせて'''[[3回行動]]'''が可能になる恐怖のボーナス。
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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