大抵モニターの範囲内を一瞬掠める程度しか見えない端末を捕らえるのは難しく、[[回避]]はおろか[[防御]]すら困難な事から有効な攻撃方法として認知された。弱点を挙げれば、端末の操作と機体の操縦を同時に行う行為はパイロットに大きな負担を強いる事である。当然ながら操作が忙しくなり、[[サイコミュ]]兵器操作の負担も受けるため、本体の操縦が疎かになる。現に[[エルメス]]のパイロットを務めた[[ララァ・スン]]は、敵の攻撃でビットを正確にコントロールができなくなっている。 | 大抵モニターの範囲内を一瞬掠める程度しか見えない端末を捕らえるのは難しく、[[回避]]はおろか[[防御]]すら困難な事から有効な攻撃方法として認知された。弱点を挙げれば、端末の操作と機体の操縦を同時に行う行為はパイロットに大きな負担を強いる事である。当然ながら操作が忙しくなり、[[サイコミュ]]兵器操作の負担も受けるため、本体の操縦が疎かになる。現に[[エルメス]]のパイロットを務めた[[ララァ・スン]]は、敵の攻撃でビットを正確にコントロールができなくなっている。 |