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41 バイト追加 、 2015年12月26日 (土) 08:41
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;;初期:格闘武器+100 運動性+5 照準値+5 CT補正+10<br>5段階:格闘武器+200 運動性+15 照準値+15 CT補正+20<br>10段階:格闘武器+300 運動性+25 照準値+25 CT補正+30
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:*'''初期:格闘武器+100 運動性+5 照準値+5 CT補正+10'''
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:*'''5段階:格闘武器+200 運動性+15 照準値+15 CT補正+20'''
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:*'''10段階:格闘武器+300 運動性+25 照準値+25 CT補正+30'''
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;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第二段階:格闘武器+150 運動性+10 CRT補正+10<br>第三段階:格闘武器+200 運動性+20 CRT補正+15 地形適応陸A<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 CRT補正+20 地形適応陸S
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:*'''初期段階:格闘武器+100 運動性+5'''
::照準値が陸適応となり、地上ではかなりの性能を発揮できるようになった。CRT補正の上がり幅は減少した。
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:*'''第二段階:格闘武器+150 運動性+10 CRT補正+10'''
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:*'''第三段階:格闘武器+200 運動性+20 CRT補正+15 地形適応:陸A'''
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:*'''最終段階:格闘武器+300 運動性+30 CRT補正+20 地形適応:陸S'''
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:照準値が陸適応となり、地上ではかなりの性能を発揮できるようになった。CRT補正の上がり幅は減少した。
    
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==