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348 バイト追加 、 2015年11月11日 (水) 04:12
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=== [[OG1|スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]] / [[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]] / [[スーパーロボット大戦MX|MX]] / [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGs]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] ===
 
=== [[OG1|スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]] / [[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]] / [[スーパーロボット大戦MX|MX]] / [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGs]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] ===
1~9(MXではデフォルト技能所持者のみ、別枠に技能を追加して10まで)まで技能レベルがある。技能レベルの上昇に伴って[[射撃]][[武器]]の攻撃力が+50され、Lv4・7では攻撃力が上昇しない代わり、[[マップ兵器]]以外の最大[[射程]]が+1される。[[高性能レーダー]]などの[[強化パーツ]]では伸ばせない最大射程1の射撃武器にも適用され、OG・OG2ではその状態からパーツが機能する為、射程1の射撃武器の射程が1~6になったりする事も。
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1~9(『MX』ではデフォルト技能所持者のみ、別枠に技能を追加して10まで)まで技能レベルがある。技能レベルの上昇に伴って[[射撃]][[武器]]の攻撃力が+50され、Lv4・7では攻撃力が上昇しない代わり、[[マップ兵器]]以外の最大[[射程]]が+1される。[[高性能レーダー]]などの[[強化パーツ]]では伸ばせない最大射程1の射撃武器にも適用され、『OG』・『OG2』ではその状態からパーツが機能する為、射程1の射撃武器の射程が1~6になったりする事も。
    
[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら射撃値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4か7で止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、射撃値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
 
[[パイロット養成]]で覚えられるが、技能Lv上昇に伴い消費[[PP]]が増加していく。同じPPなら射撃値を養成する方がダメージは上昇するため、Lv4か7で止められる場合が多い。ただし武器攻撃力を上げるので、[[合体攻撃]]で全体の攻撃力を底上げできる利点もある。この攻撃力上昇は、射撃値を上げるのとは異なり、合体攻撃に参加する全パイロットにとって効果を及ぼす。その為、他のパイロットの攻撃力にも貢献できる。
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=== [[スーパーロボット大戦W]] / [[スーパーロボット大戦K]] ===
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=== [[スーパーロボット大戦W]] / [[スーパーロボット大戦K|K]] ===
 
最大9まで技能レベルがある。レベル上昇に伴って射撃武器の攻撃力が毎回+50、[[命中]]率が奇数レベル時に+5%上昇する。射程は伸びない。[[スキルパーツ]]での取得になる為、Lv止めは必要ない。
 
最大9まで技能レベルがある。レベル上昇に伴って射撃武器の攻撃力が毎回+50、[[命中]]率が奇数レベル時に+5%上昇する。射程は伸びない。[[スキルパーツ]]での取得になる為、Lv止めは必要ない。
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=== [[スーパーロボット大戦UX]] ===
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=== [[スーパーロボット大戦L]] / [[スーパーロボット大戦UX|UX]] / [[スーパーロボット大戦BX|BX]] ===
W、Kとほぼ同仕様だが、攻撃力が奇数レベルの時に上昇、命中率が偶数レベルの時に上昇するようになっている。
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『W』・『K』とほぼ同仕様だが、攻撃力が奇数レベルの時に上昇、命中率が偶数レベルの時に上昇するようになっている。攻撃力の上げ幅も変更され、Lv3までは+50、以降は+100の上昇となる。
    
=== [[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] ===
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=== OG1 / OG2 / MX / OGs / OG外伝 ===
 
=== OG1 / OG2 / MX / OGs / OG外伝 ===
現在、Lv10まで上がるのはMXのみ。
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現在、Lv10まで上がるのは『MX』のみ。
    
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=== UX ===
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;[[アクア・ケントルム]]
 
;[[アクア・ケントルム]]
:MXでは唯一、デフォルトでガンファイトを習得する味方パイロット。射撃武器主体の[[サーベラス・イグナイト]]とは相性抜群だが、[[ガルムレイド・ブレイズ]]だと持て余し気味に。MXでは別枠で+値を1だけ養成してLv10にできるが、デフォルト技能をLv9まで上げるにはスーパー系だとパイロットLv75、リアル系は82まで上げなければならず、通常プレイでは不可能に近い。
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:『MX』では唯一、デフォルトでガンファイトを習得する味方パイロット。射撃武器主体の[[サーベラス・イグナイト]]とは相性抜群だが、[[ガルムレイド・ブレイズ]]だと持て余し気味に。『MX』では別枠で+値を1だけ養成してLv10にできるが、デフォルト技能をLv9まで上げるにはスーパー系だとパイロットLv75、リアル系は82まで上げなければならず、通常プレイでは不可能に近い。
 
;[[ヴィレッタ・バディム]]
 
;[[ヴィレッタ・バディム]]
:OG1系列では[[インファイト]]も併せ持っていたが、OG2以後は撤廃。ガンファイトに特化するようになった。
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:『OG1』系列では[[インファイト]]も併せ持っていたが、『OG2』以後は撤廃。ガンファイトに特化するようになった。
 
;[[リューネ・ゾルダーク]]
 
;[[リューネ・ゾルダーク]]
 
:時代劇マニアだったり、身体のトレーニングを欠かさない設定からインファイトを習得していそうな感じだが、実際にデフォルト取得しているのはガンファイトの方。乗機の[[ヴァルシオーネ]]は射撃武器主体なので、相性は良い。
 
:時代劇マニアだったり、身体のトレーニングを欠かさない設定からインファイトを習得していそうな感じだが、実際にデフォルト取得しているのはガンファイトの方。乗機の[[ヴァルシオーネ]]は射撃武器主体なので、相性は良い。
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:デフォルト乗機が射撃武器主体の[[ビルトファルケン]]なので、相性は抜群。
 
:デフォルト乗機が射撃武器主体の[[ビルトファルケン]]なので、相性は抜群。
 
;[[レーツェル・ファインシュメッカー]]
 
;[[レーツェル・ファインシュメッカー]]
:OG1系列のエルザムとして登場している作品では、デフォルト所持していない。
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:『OG1』系列のエルザムとして登場している作品では、デフォルト所持していない。
 
;[[オウカ・ナギサ]]
 
;[[オウカ・ナギサ]]
 
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:射撃の腕前の高さから取得。ガンファイトLvが上昇すると[[ボルテスV]]の使い勝手が向上する。
 
:射撃の腕前の高さから取得。ガンファイトLvが上昇すると[[ボルテスV]]の使い勝手が向上する。
 
;[[ゲイン・ビジョウ]]
 
;[[ゲイン・ビジョウ]]
:やはり「黒いサザンクロス」の異名は伊達ではなく、Kではデフォルト所持している。
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:やはり「黒いサザンクロス」の異名は伊達ではなく、『K』ではデフォルト所持している。
 
;[[藤村静流]]
 
;[[藤村静流]]
 
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;[[遠見真矢]]
 
;[[遠見真矢]]
:劇中でフェストゥムを百発百中で仕留めたからか、デフォルトで取得している。
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:劇中で[[フェストゥム]]を百発百中で仕留めたからか、デフォルトで取得している。
 
;[[ロックオン・ストラトス (2代目)]]、[[ミハエル・ブラン]]、[[矢島英明]]
 
;[[ロックオン・ストラトス (2代目)]]、[[ミハエル・ブラン]]、[[矢島英明]]
:UXでのスナイパーはデフォルトで習得している。
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:『UX』でのスナイパーはデフォルトで習得している。
 
;[[真上遼]]
 
;[[真上遼]]
:同じくUXでの習得者の一人だが彼はスナイパーではなく、二挺拳銃使いのガンマンである。
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:同じく『UX』での習得者の一人だが彼はスナイパーではなく、二挺拳銃使いのガンマンである。
 
;[[法術士ニュー]]
 
;[[法術士ニュー]]
:ガンどころか'''[[魔法]]使い'''だが、他のメンバーが軒並みインファイトを習得しているのに対応する形で習得。
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:ガンどころか'''[[魔法]]使い'''だが、他の[[アルガス騎士団]]メンバーが軒並みインファイトを習得しているのに対応する形で習得。
    
==関連用語==
 
==関連用語==
 
;[[インファイト]]
 
;[[インファイト]]
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:対になる格闘能力を伸ばす特殊技能。
 
{{DEFAULTSORT:かんふあいと}}
 
{{DEFAULTSORT:かんふあいと}}
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]
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