差分
→エースボーナス
;援護攻撃の最終ダメージ+10%、援護防御の最終ダメージ-10%
;援護攻撃の最終ダメージ+10%、援護防御の最終ダメージ-10%
:味方時はこちら。防御はともかく攻撃の方は養成しないと生かせない。連携攻撃も合わせれば援護の鬼として活躍してくれる……が、相方が超接近戦型なので前に出ることが多く、長射程を活かす機会は少ないかも知れない。
:味方時はこちら。防御はともかく攻撃の方は養成しないと生かせない。連携攻撃も合わせれば援護の鬼として活躍してくれる……が、相方が超接近戦型なので前に出ることが多く、長射程を活かす機会は少ないかも知れない。
:第2次OGでは援護防御の補正が-20%へと更に上昇。
;射撃攻撃の最終ダメージ+10%、回避率+10%
;射撃攻撃の最終ダメージ+10%、回避率+10%
:敵時は正気・洗脳問わずこちら。どうして味方時もこっちでないのか。
:敵時は正気・洗脳問わずこちら。どうして味方時もこっちでないのか。