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祈り
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2016年7月9日 (土) 19:13時点における版
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2016年7月9日 (土) 19:13
編集の要約なし
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== 祈り ==
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[[精神コマンド]]
の一種。作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。ファミコン版『
[[第2次スーパーロボット大戦]]
』が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。
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[[精神コマンド]]
の一種。作品によって効果が異なり、登場作品もあまり多くはない。ファミコン版
[[第2次スーパーロボット大戦]]
が初出。同作では、全ての味方ユニットのHPが100回復する効果だった。
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その後、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
』で味方一人にかかった状態異常を解除する効果になり、以後の登場作品ではこの効果でひとまず定着した。OGsやOG外伝では、ツイン精神コマンドに変更された。
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その後、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
』で味方一人にかかった状態異常を解除する効果になり、以後の登場作品ではこの効果でひとまず定着した。『OGs』や『OG外伝』では、ツイン精神コマンドに変更された。
== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
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== 主な使用者 ==
== 主な使用者 ==
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信心深かったり、慈愛を感じさせる人物が覚えることが多い。ただし、明らかにそのようなイメージとは異なるキャラが覚える場合もある。
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信心深かったり、慈愛を感じさせたりする人物が覚えることが多い。ただし、明らかにそのようなイメージとは異なるキャラが覚える場合もある。
;[[シーラ・ラパーナ]]
;[[シーラ・ラパーナ]]
:
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;[[楠舞神夜]]
;[[楠舞神夜]]
:
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'''敵パイロット'''
;[[ヴィンデル・マウザー]]
;[[ヴィンデル・マウザー]]
−
:
OGSでなぜか覚えている。
+
:
『OGS』でなぜか覚えている。
== 同じ効果を含む要素 ==
== 同じ効果を含む要素 ==
=== 精神コマンド ===
=== 精神コマンド ===
;[[期待]]
;[[期待]]
−
:
64の祈りの効果を引き継いだ精神コマンド。総合的な消費SPはこちらの方が低め。
+
:
『64』の祈りの効果を引き継いだ精神コマンド。総合的な消費SPはこちらの方が低め。
;舞踊
;舞踊
:無限のフロンティアシリーズの精神コマンドで、祈りの効果を前衛全体に及ぼす。錫華専用。
:無限のフロンティアシリーズの精神コマンドで、祈りの効果を前衛全体に及ぼす。錫華専用。
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=== [[特殊技能]] ===
=== [[特殊技能]] ===
;厄除の型
;厄除の型
−
:
[[無限のフロンティア]]で
[[小牟]]が修得する特殊技能。戦闘時、HP50%以下で発生。確率50%。状態異常にかかっていないと発動しても無意味。
+
:
『無限のフロンティア』で
[[小牟]]が修得する特殊技能。戦闘時、HP50%以下で発生。確率50%。状態異常にかかっていないと発動しても無意味。
;精神防壁
;精神防壁
−
:
EXCEEDでアレディが習得する特殊技能。「舞踊」に加え、状態異常をシャットアウトする「結界」が同時にかかる。
+
:
『EXCEED』でアレディが習得する特殊技能。「舞踊」に加え、状態異常をシャットアウトする「結界」が同時にかかる。
;魂護
;魂護
−
:
EXCEEDのアクセルの特殊技能。アレディの精神防壁と同じ効果を得る。
+
:
『EXCEED』のアクセルの特殊技能。アレディの精神防壁と同じ効果を得る。
{{DEFAULTSORT:いのり}}
{{DEFAULTSORT:いのり}}
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
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