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デザインをほぼ踏襲した形で「デウス」という名称で登場。ヒトマキナを統率する存在であり、ラインバレル以上の巨体を誇る。<br />他のヒトマキナとは違う、いかにもメカと言った外見であるが、巨体ながらオーバーライドと圧縮転送フィールドを駆使するため、戦闘力はラインバレルにも引けを取らない。
 
デザインをほぼ踏襲した形で「デウス」という名称で登場。ヒトマキナを統率する存在であり、ラインバレル以上の巨体を誇る。<br />他のヒトマキナとは違う、いかにもメカと言った外見であるが、巨体ながらオーバーライドと圧縮転送フィールドを駆使するため、戦闘力はラインバレルにも引けを取らない。
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加藤機関と旧特務室の連携で行われた月面ジャミング施設破壊作戦の終盤、その存在に気付いた浩一の駆るラインバレルの展開した圧縮転送フィールドに対して同様に展開した圧縮転送フィールド同士のぶつかり合いでパラドックスを起こし、ラインバレルの信号はロスト。浩一はこの戦いで「行方不明」となっている。デウスも巻き込まれたと思われるが、詳細は不明。
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加藤機関と旧特務室の連携で行われた月面ジャミング施設破壊作戦の終盤、その存在に気付いた浩一の駆るラインバレルの展開した圧縮転送フィールドに対して同様に展開した圧縮転送フィールド同士のぶつかり合いでパラドックスを起こし、ラインバレルの信号はロスト。浩一はこの戦いで「行方不明」となっている。デウスも巻き込まれたと思われるが、その後月面に帰還している。
    
元々は何者かが作り上げたマキナの一機であり、死を認識するために殺し合い、生き残ってヒトマキナとなった者の一人。それらの中でこの機体は、マキナを使用する「主」としての立ち位置にある。通常のマキナに対するファクターに該当する、といえばいいだろう。
 
元々は何者かが作り上げたマキナの一機であり、死を認識するために殺し合い、生き残ってヒトマキナとなった者の一人。それらの中でこの機体は、マキナを使用する「主」としての立ち位置にある。通常のマキナに対するファクターに該当する、といえばいいだろう。
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ちなみに名称については21巻で真来梓が「デウス」と言及し、22巻でリンカーンがこの名を使用した。また、一切会話するシーンがないため、人類に対して何を考えていたのかは今の所わかっていないが、リンカーンは浩一に対しヒトマキナの計画とそれに伴うこれまでの経緯を語った後、「デウスエクスマキナを殺してくれ」と言い残しており、「人類の敵」であることだけは確からしい。
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ちなみに名称については21巻で真来梓が「デウス」と言及し、22巻でリンカーンがこの名を使用した。人類に対して何を考えていたのかは今の所わかっていないが、リンカーンは浩一に対しヒトマキナの計画とそれに伴うこれまでの経緯を語った後、「デウスエクスマキナを殺してくれ」と言い残しており、「人類の敵」であることだけは確からしい。
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23巻において、本格的に行動を開始することが示唆されている。
    
==登場作品と操縦者==
 
==登場作品と操縦者==
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:アニメ版の設定かつ「マキナ」名義で登場。「鋼鉄の華」クリア時のイベントで浩一と絵美にバジュラ襲撃の未来を見せた上で「変えられる未来」と示し、ラインバレルを復活させて送り返した。アニメ版とは違い、ストーリー上に意味がある役割が与えられている。
 
:アニメ版の設定かつ「マキナ」名義で登場。「鋼鉄の華」クリア時のイベントで浩一と絵美にバジュラ襲撃の未来を見せた上で「変えられる未来」と示し、ラインバレルを復活させて送り返した。アニメ版とは違い、ストーリー上に意味がある役割が与えられている。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:原作漫画版の設定でヒトマキナのボスとして登場。名義は「デウスエクスマキナ」。今回は原作とは違いUXと真正面から対決し、決着をつけるというオリジナルの流れとなっている。また、仄めかす程度だが「鋼鉄の華」を想起させる要素がいくつかみられる。
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:原作漫画版の設定でヒトマキナのボスとして登場。今回はUXと真正面から対決し、決着をつけるというオリジナルの流れとなっており、'''原作より先に決着がつく'''という珍しい展開である。また、仄めかす程度だが「鋼鉄の華」を想起させる要素がいくつかみられる。
:本作に何体か存在するデウス・エクス・マキナの一人。加藤機関同様の方法論で「死による想像を与えなければ人類が絶滅する」という物騒極まりない使命感に凝り固まっているものの、基本的には人類の未来を憂い、それを何とかしようとしているだけであり、その点では自軍と同じ。むしろ一切下心の無いその在り方は天児の言った'''愚かしいほど健気な機械'''その物と言っても良い。対立するのは偏に方法論の違いとその結果による「人類存続」の意味による。「人として生き、己の力で未来を掴む」ことを目指すUXと、「形はどうあれとにかく人類を生かす」ことを目指す彼らとではぶつかるのが当然であろう。敗れた後は人の可能性に未来を託し、力づくで物語に結末をもたらす「機械仕掛けの神」は舞台を降りることになる。
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:;ユニット
:ちなみに、戦場となる月内部に存在する東京らしき場所は、[[ショウ・ザマ]]がいた東京と同じだという。となると(少なくともショウがいた前の宇宙では)ショウがバーンと刺し違えた後に、城崎天児がナノマシンによる不死を生み出してしまい自滅スイッチで人類が絶滅したことになる。
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::HP回復L3、重装甲に底力が相まって異常なまでのタフさを誇り、オーバーライドで分身する上に2回行動までしてくる。おまけに登場時のイベントで自軍の気力がガタ落ちした状態で戦うハメになるため(HPを削れさえすれば気力アップイベントが起こる)、本作でも最強クラスに面倒な敵。ファクターがいないため自動回復がないのは幸い。合体後のカイザー・飛影組は気力の実数がそのまま、浩一は下がっても120前後なので、この面子+気迫持ちを起点に何とか規定値まで削り切りたい。
:本作においては、その名前は人の作り上げた、本来存在し得ない機械の神、即ち「エクストラ・デウス・マキナ」という意味を持ち、「[[鬼械神|デウス・マキナ]]」との関連があるとされている(奇しくも、マキナは「鬼」として語られることがある)。人造神ではない「本当の神」である[[ナイア|這い寄る混沌]]の事を知っているようなので、何かしら因縁はあるのは間違いない。九朗への特殊セリフなどを見る限りは当機が[[デモンベイン]]の'''「可能性」のひとつ'''(いわゆる「旧神」に近い存在)であるという解釈も可能かもしれない。
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:;キャラクター
:実は、UXの発売当時の原作漫画版では名前と姿がちらりと出ただけであり、戦闘能力は今回が初出。基本設定は原作者が監修しているため、今作におけるデウスエクスマキナの設定は原作漫画版の世界観にもある程度は準拠していると思われる。
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::本作に何体か存在するデウス・エクス・マキナの一人。加藤機関同様の方法論で「死による想像を与えなければ人類が絶滅する」という物騒極まりない使命感に凝り固まっているものの、基本的には人類の未来を憂い、それを何とかしようとしているだけであり、その点では自軍と同じ。むしろ一切下心の無いその在り方は天児の言った'''愚かしいほど健気な機械'''その物と言っても良い。対立するのは偏に方法論の違いとその結果による「人類存続」の意味による。「人として生き、己の力で未来を掴む」ことを目指すUXと、「形はどうあれとにかく人類を生かす」ことを目指す彼らとではぶつかるのが当然であろう。敗れた後は人の可能性に未来を託し、力づくで物語に結末をもたらす「機械仕掛けの神」は舞台を降りることになる。
:戦闘ユニットとしてはHP回復L3、重装甲に底力が相まって異常なまでのタフさを誇り、オーバーライドで分身する上に2回行動までしてくる。おまけに登場時のイベントで自軍の気力がガタ落ちした状態で戦うハメになるため(HPを削れさえすれば気力アップイベントが起こる)、本作でも最強クラスに面倒な敵。ファクターがいないため自動回復がないのは幸い。合体後のカイザー・飛影組は気力の実数がそのまま、浩一は下がっても120前後なので、この面子+気迫持ちを起点に何とか規定値まで削り切りたい。
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::ちなみに、戦場となる月内部に存在する東京らしき場所は、[[ショウ・ザマ]]がいた東京と同じだという。となると(少なくともショウがいた前の宇宙では)ショウがバーンと刺し違えた後に、城崎天児がナノマシンによる不死を生み出してしまい自滅スイッチで人類が絶滅したことになる。
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::本作においては、その名前は人の作り上げた、本来存在し得ない機械の神、即ち「エクストラ・デウス・マキナ」という意味を持ち、「[[鬼械神|デウス・マキナ]]」との関連があるとされている(奇しくも、マキナは「鬼」として語られることがある)。人造神ではない「本当の神」である[[ナイア|這い寄る混沌]]の事を知っているようなので、何かしら因縁はあるのは間違いない。九朗への特殊セリフなどを見る限りは当機が[[デモンベイン]]の'''「可能性」のひとつ'''(いわゆる「旧神」に近い存在)であるという解釈も可能かもしれない。
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::実は、UXの発売当時の原作漫画版では名前と姿がちらりと出ただけであり、戦闘能力は今回が初出。基本設定は原作者が監修しているため、今作におけるデウスエクスマキナの設定は原作漫画版の世界観にもある程度は準拠していると思われる。ただし、性格設定と目的は原作とは異なっている模様。
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===単独作品===
 
===単独作品===
 
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
 
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
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カットインは全て原作者の描き下ろし。
 
カットインは全て原作者の描き下ろし。
 
;ビーム
 
;ビーム
:掌からビームを放つ。着弾点指定型のMAPW版もあり、そちらがかなり面倒。
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:「華」で使用した武装で、掌からビームを放つ。着弾点指定型のMAPW版もあり、そちらがかなり面倒。
:「華」では熱線を放って推進派の機体を薙ぎ払っている。
   
;斬馬刀
 
;斬馬刀
 
:掌からエネルギーを実体化させ、巨大な剣に変えて両断する。唯一のバリア貫通持ち。
 
:掌からエネルギーを実体化させ、巨大な剣に変えて両断する。唯一のバリア貫通持ち。
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