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ブレイドガイナーとセレブレイダーの合体形態。[[ブレイドガイナー]]の胸部に[[セレブレイダー]]本体と支援メカであるジェットクローが、右腕と刀に背部ユニットが変形したセレブレイドが合体し、この形態になる。
 
ブレイドガイナーとセレブレイダーの合体形態。[[ブレイドガイナー]]の胸部に[[セレブレイダー]]本体と支援メカであるジェットクローが、右腕と刀に背部ユニットが変形したセレブレイドが合体し、この形態になる。
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本編ではゴオとの対決、そして超擬態獣との決戦時にこの形態で登場。後者では最後の一撃を叩き込みながら破壊され、結果としてゴオの暴走を促した。
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ゴオとの対決、そして超擬態獣との決戦時にこの形態で登場。後者では最後の一撃を叩き込みながら破壊され、結果としてゴオの暴走を促した。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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=== 携帯機シリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦K]]
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
:元からそこそこ強いが、合体してもさほど強くならない・・・。セレブレイダーにはゴーダンナーTDMとの強力な合体攻撃があるので、そちらを優先した方がいい。ただ、こちらはルウの精神コマンドを使え、陸適応がSになるという利点もある。とはいうものの、最大攻撃力は合体攻撃「ガイナーコンビネーション」の方が僅差で上だったりする…。
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:元からそこそこ強いが、合体してもさほど強くならない。セレブレイダーにはゴーダンナーTDMとの強力な合体攻撃があるので、そちらを優先した方がいい。ただ、こちらはルウの精神コマンドを使え、陸適応がSになるという利点もある。とはいうものの、最大攻撃力は合体攻撃「ガイナーコンビネーション」の方が僅差で上。
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
:スペックはシングル時より上がり、機体ボーナスの格闘+を含めると、単機での火力はゴーダンナーTDMと並ぶ一方で、燃費や気力制限の面では圧倒的にこちらが優れる。合体するとゴーダンナーTDMとセレブレイダーの合体攻撃・トリプルドライブを諦める事になるが、バリア貫通な上に味方機体中有数の攻撃力を持つコンボ武器・セレブレイドがあるので、一撃の火力以外なら総合的に言ってダンナーを上回ると言っても差し支えない性能を誇る。[[レギュラスα|バリア持ちのくせにHP5桁でやたら固まって動き援護防御しまくる雑魚]]が出てくるマップではとても役に立つ。
 
:スペックはシングル時より上がり、機体ボーナスの格闘+を含めると、単機での火力はゴーダンナーTDMと並ぶ一方で、燃費や気力制限の面では圧倒的にこちらが優れる。合体するとゴーダンナーTDMとセレブレイダーの合体攻撃・トリプルドライブを諦める事になるが、バリア貫通な上に味方機体中有数の攻撃力を持つコンボ武器・セレブレイドがあるので、一撃の火力以外なら総合的に言ってダンナーを上回ると言っても差し支えない性能を誇る。[[レギュラスα|バリア持ちのくせにHP5桁でやたら固まって動き援護防御しまくる雑魚]]が出てくるマップではとても役に立つ。
 
:難点は上記の通りトリプルドライブを諦める事になる事と、運動性も装甲もパイロットの回避も大した事ないのに、特殊回避の機体ボーナスが消えてしまう事。ルウが持っている[[集中]]をブレイドガイナーにかけられるようになるため、ガイナー単品よりはマシになるが、SUで暴れまわるにはスキルパーツで相応にテコ入れしないと厳しい。
 
:難点は上記の通りトリプルドライブを諦める事になる事と、運動性も装甲もパイロットの回避も大した事ないのに、特殊回避の機体ボーナスが消えてしまう事。ルウが持っている[[集中]]をブレイドガイナーにかけられるようになるため、ガイナー単品よりはマシになるが、SUで暴れまわるにはスキルパーツで相応にテコ入れしないと厳しい。
 
:PU運用するならば、[[ラインバレル]]あたりが最良のパートナーだろうか。格闘メインで燃費が悪くて足が遅いラインバレルに格闘+とEN+と移動力+の3つのボーナスは全て合致する。ラインバレル側からも格闘+のボーナスがかかるので、攻撃力はピカイチ。
 
:PU運用するならば、[[ラインバレル]]あたりが最良のパートナーだろうか。格闘メインで燃費が悪くて足が遅いラインバレルに格闘+とEN+と移動力+の3つのボーナスは全て合致する。ラインバレル側からも格闘+のボーナスがかかるので、攻撃力はピカイチ。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期:格闘武器+100 装甲値+100 EN+50<br>5段階:格闘武器+200 装甲値+150 EN+100 移動力+1<br>10段階:格闘武器+300 装甲値+200 EN+150 移動力+2
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;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:[[スーパーロボット大戦L|L]]
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:*初期:格闘武器+100、装甲値+100、EN+50
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:*5段階:格闘武器+200、装甲値+150、EN+100、移動力+1
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:*10段階:格闘武器+300、装甲値+200、EN+150、移動力+2
    
{{DEFAULTSORT:ふれいとかいなあついんとらいふもおと}}
 
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[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:登場メカは行]]
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