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170 バイト追加 、 2014年12月11日 (木) 20:32
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:唯一の欠点として[[オールキャンセラー]]を持っていないのだが、決戦では[[特殊効果]]を無効化する[[強化パーツ]]「GEMアーマー」を装備しているため、付け入る隙は一切ない。真っ向勝負あるのみ。脱力攻勢の後に「覚醒」を絡めたバサラの歌で一気に気力を低下させたり、エースボーナスを獲得したボン太くんによる援護攻撃も有効。追い込んだ後ではリアル系などのダメージはまず当てにならなくなるので、底力発動前に攻撃しておくといい。
 
:唯一の欠点として[[オールキャンセラー]]を持っていないのだが、決戦では[[特殊効果]]を無効化する[[強化パーツ]]「GEMアーマー」を装備しているため、付け入る隙は一切ない。真っ向勝負あるのみ。脱力攻勢の後に「覚醒」を絡めたバサラの歌で一気に気力を低下させたり、エースボーナスを獲得したボン太くんによる援護攻撃も有効。追い込んだ後ではリアル系などのダメージはまず当てにならなくなるので、底力発動前に攻撃しておくといい。
 
:第35話「災厄の襲来」の初登場時のステータスは[[HP]]120000、装甲値は2000以上。1ターンだけ交戦できる。倒すことも可能だが、事前準備しないと無理だろう。倒す場合には序盤のネオ・ジオンと連邦部隊を1ターン目で全滅させる。すると、2ターン目は増援もなく過ぎ去り、3ターン目でジェミニス勢が出現。この2ターン目の空白時間を利用して部隊をアンナロッタ周辺に展開させよう。できるだけタクティカルコンボをMAXにして攻撃力増強を狙い、『DエクストラクターS』などの[[強化パーツ]]、ヒビキ、竜馬、甲児、カレン、ゼシカの攻撃力増強の[[エースボーナス]]を取得すると楽になるだろう。手数より、一撃で決着すべし。
 
:第35話「災厄の襲来」の初登場時のステータスは[[HP]]120000、装甲値は2000以上。1ターンだけ交戦できる。倒すことも可能だが、事前準備しないと無理だろう。倒す場合には序盤のネオ・ジオンと連邦部隊を1ターン目で全滅させる。すると、2ターン目は増援もなく過ぎ去り、3ターン目でジェミニス勢が出現。この2ターン目の空白時間を利用して部隊をアンナロッタ周辺に展開させよう。できるだけタクティカルコンボをMAXにして攻撃力増強を狙い、『DエクストラクターS』などの[[強化パーツ]]、ヒビキ、竜馬、甲児、カレン、ゼシカの攻撃力増強の[[エースボーナス]]を取得すると楽になるだろう。手数より、一撃で決着すべし。
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:なお、「開かれる扉」ではHP140000だが、難易度がノーマルの場合95000までHPがガタ落ちしており、強化次第では一撃も狙える。
 
:「アルティメット・バトル」ではAGが用意したデータとして登場。ケタ外れの攻撃力と防御力は健在だがHPが40000しかないため、スーパー系の波状攻撃で叩き潰してしまおう。
 
:「アルティメット・バトル」ではAGが用意したデータとして登場。ケタ外れの攻撃力と防御力は健在だがHPが40000しかないため、スーパー系の波状攻撃で叩き潰してしまおう。
 
:「ラスト・デイ」では味方機として使用可能。負ける要素が一切ないため、存分に暴れまわるべし。
 
:「ラスト・デイ」では味方機として使用可能。負ける要素が一切ないため、存分に暴れまわるべし。
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