差分
「謎のチャージ仕様」とあるが、チャージ仕様になっているのはゲームバランスの都合である
:PVに登場し、ツインサテライトキャノン使用時にリアルサイズカットインが導入された。今作の世界ではマイクロウェーブ送信施設がないはずだったのだが、なぜか発射することができた。これについてはストーリーを進めることで明らかになっていく。機能の制限された前作組の中でも特に色々制限されGビットもGファルコンとの合体もサブパイロットのティファもなく、月のないMAPではそもそもサテライトのチャージすらできないので決定力不足と、主戦力として使うには不安定。ただ、通常兵器の威力が高く高威力・低燃費のハイパービームソードとガロードのABを活かした稼ぎ役として割り切るのがいいかもしれない。一方で、新スキル[[連続行動]]のおかげで射程∞のMAPサテライトはかなり使いやすくなった。Gファルコンが登場しない関係上、フル改造することでチャージターンの短縮が可能となっている。
:PVに登場し、ツインサテライトキャノン使用時にリアルサイズカットインが導入された。今作の世界ではマイクロウェーブ送信施設がないはずだったのだが、なぜか発射することができた。これについてはストーリーを進めることで明らかになっていく。機能の制限された前作組の中でも特に色々制限されGビットもGファルコンとの合体もサブパイロットのティファもなく、月のないMAPではそもそもサテライトのチャージすらできないので決定力不足と、主戦力として使うには不安定。ただ、通常兵器の威力が高く高威力・低燃費のハイパービームソードとガロードのABを活かした稼ぎ役として割り切るのがいいかもしれない。一方で、新スキル[[連続行動]]のおかげで射程∞のMAPサテライトはかなり使いやすくなった。Gファルコンが登場しない関係上、フル改造することでチャージターンの短縮が可能となっている。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
:本作は他のX系機体の参戦が遅く、他の機体が参戦した際に合体してしまうため、実質ガロード専用機。<br />序盤から参戦+月の出ているマップも増え、サテライトキャノンの使える機会が増えた。MAP兵器版の範囲もやや改善されている。反面、カスタムボーナスが最大EN+という謎の変更をされており、そもそもENを消費する武装自体が少ないDXには恩恵が薄い。相変わらず謎のチャージ仕様も健在で、更に性能を制限されていた無印Z組の面々が続々と本来の機能や武装を取り戻していく中で本機に戻ってきたのは何故かGファルコンのみでGビットとティファは制限されたまま等、総じて不遇な扱い。Gファルコンがくるまではおとなしくしているのがいいかもしれない<br />[[ガンダムダブルエックス+Gファルコン]]になれば二人乗りになり武装も追加され、かなり使い勝手が上がるがGファルコンの参戦はやや遅めとなる。<br />本作の世界でサテライトキャノンが使えることについての詳細(なぜ・何のために異世界の機体に対応したMW送信システムが用意されていたのか、など)は結局明らかにならずじまいと、今作では色々と消化不足な点が多い。
:本作は他のX系機体の参戦が遅く、他の機体が参戦した際に合体してしまうため、実質ガロード専用機。<br />序盤から参戦+月の出ているマップも増え、サテライトキャノンの使える機会が増えた。MAP兵器版の範囲もやや改善されている。反面、カスタムボーナスが最大EN+という謎の変更をされており、そもそもENを消費する武装自体が少ないDXには恩恵が薄い。更に性能を制限されていた無印Z組の面々が続々と本来の機能や武装を取り戻していく中で本機に戻ってきたのは何故かGファルコンのみでGビットとティファは制限されたまま等、総じて不遇な扱い。Gファルコンがくるまではおとなしくしているのがいいかもしれない<br />[[ガンダムダブルエックス+Gファルコン]]になれば二人乗りになり武装も追加され、かなり使い勝手が上がるがGファルコンの参戦はやや遅めとなる。<br />本作の世界でサテライトキャノンが使えることについての詳細(なぜ・何のために異世界の機体に対応したMW送信システムが用意されていたのか、など)は結局明らかにならずじまいと、今作では色々と消化不足な点が多い。
=== 携帯機シリーズ ===
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