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第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
(編集)
2014年7月5日 (土) 21:51時点における版
135 バイト追加
、
2014年7月5日 (土) 21:51
→主な既存システムと変更点
63行目:
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:コマンドラインナップについては、[[闘志]]を王道シリーズで初採用。また限定的ながら[[奇跡]]が復活。他方[[期待]]と[[再動]]が廃止された。
:コマンドラインナップについては、[[闘志]]を王道シリーズで初採用。また限定的ながら[[奇跡]]が復活。他方[[期待]]と[[再動]]が廃止された。
:[[魂]]や[[不屈]]の効果が下方修正された。詳細は各ページ参照。
:[[魂]]や[[不屈]]の効果が下方修正された。詳細は各ページ参照。
−
:
パイロットごとに精神コマンドに「+」がついたものがあり、これらはチーム全体に効果を及ぼす。
+
:
パイロットごとに精神コマンドに「+」がついたものがあり、これらはチーム全体に効果を及ぼす。所持するのは主人公枠かライバル、副主人公枠が殆どだが、エースボーナスで所持するものもいる。
:[[精神ポイント]]はステージ開始時は最大SPの約半分で毎ターン5回復していくという、『NEO』や『OE』に近い仕様となった。
:[[精神ポイント]]はステージ開始時は最大SPの約半分で毎ターン5回復していくという、『NEO』や『OE』に近い仕様となった。
;撃墜数・エースの変更点
;撃墜数・エースの変更点
天世
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