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60 バイト除去 、 2014年6月22日 (日) 15:49
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:第2次Z。[[斬月]]と同じボーナス。本作では敵が使う殆どのバリアが無効効果なので実質効果があるのはバリア・フィールド持ちのボスユニットか、全機エネルギーフィールド持ちの[[アンチスパイラル]]勢となる。特に後者との戦闘にえ[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。
 
:第2次Z。[[斬月]]と同じボーナス。本作では敵が使う殆どのバリアが無効効果なので実質効果があるのはバリア・フィールド持ちのボスユニットか、全機エネルギーフィールド持ちの[[アンチスパイラル]]勢となる。特に後者との戦闘にえ[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。
 
;昼間及び宇宙のマップでは、EN回復(中)を得る
 
;昼間及び宇宙のマップでは、EN回復(中)を得る
:第3次Z。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が回復する。太陽エネルギー転換装置の再現と思われる。
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:第3次Z。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が回復する。
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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