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249 バイト追加 、 2014年7月4日 (金) 23:32
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:道明寺機のみ味方として登場。漫画版設定で[[迅雷 (ラインバレル)|こちら]]と区別するためか「'''ジンライ'''」と片仮名表記。なお、関連エピソードの再現が2ステージでまとめられた都合上、浩一機とユリアンヌ機は登場しない。
 
:道明寺機のみ味方として登場。漫画版設定で[[迅雷 (ラインバレル)|こちら]]と区別するためか「'''ジンライ'''」と片仮名表記。なお、関連エピソードの再現が2ステージでまとめられた都合上、浩一機とユリアンヌ機は登場しない。
:機体ボーナスが空適応付与と移動力強化、射撃・格闘武器攻撃力上昇と優秀極まりない。自前の武器が強くなるのは勿論、移動力が増えるのでPUのお供には最適。同作品だと[[ヴァーダント]]か[[ラインバレル]]が相手となるが、どちらも自前で空適応付与を持つため死にボーナスになるのが痛い。基本的に接近戦型なので、作品の括りを気にしないなら[[オルフェス]]と組んでしまうといい。射程が大体一致する上にアーニーの泣き所をある程度補え、[[オデュッセア]]に合体しても空適応Sが生きる(もしくは[[マークノイン]]か、フラグを立てていれば[[マークアイン]])。
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:Lの迅雷とほぼ同等の機体。UX全体でユニットのP武器射程が上がった影響で、全ての武器の射程が伸び扱いやすい機体になった。機体ボーナスが空適応付与と移動力強化、射撃・格闘武器攻撃力上昇と優秀極まりない。自前の武器が強くなるのは勿論、移動力が増えるのでPUのお供には最適。同作品だと[[ヴァーダント]]か[[ラインバレル]]が相手となるが、どちらも自前で空適応付与を持つため死にボーナスになるのが痛い。基本的に接近戦型なので、作品の括りを気にしないなら[[オルフェス]]と組んでしまうといい。射程が大体一致する上にアーニーの泣き所をある程度補え、[[オデュッセア]]に合体しても空適応Sが生きる(もしくは[[マークノイン]]か、フラグを立てていれば[[マークアイン]])。
 
:その他、[[加藤機関]]との決着シナリオでは[[特殊自衛隊]]の面々が搭乗、撃墜された[[ジャック・スミス]]を拘束する活躍を見せている。
 
:その他、[[加藤機関]]との決着シナリオでは[[特殊自衛隊]]の面々が搭乗、撃墜された[[ジャック・スミス]]を拘束する活躍を見せている。
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期段階:格闘武器+100 射撃武器+100<br>第2段階:格闘武器+150 射撃武器+150 地形適応空A<br>第3段階:格闘武器+200 射撃武器+200 地形適応空S<br>最終段階:格闘武器+300 射撃武器+300 地形適応空S 移動力+1
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;初期段階:格闘武器+100 射撃武器+100<br>第二段階:格闘武器+150 射撃武器+150 地形適応空A<br>第三段階:格闘武器+200 射撃武器+200 地形適応空S<br>最終段階:格闘武器+300 射撃武器+300 地形適応空S 移動力+1
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:[[迅雷 (ラインバレル)]]と同じボーナス構成。
    
==[[BGM|機体BGM]]==
 
==[[BGM|機体BGM]]==
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