差分
→自爆(武器)
== 自爆(武器) ==
== 自爆(武器) ==
一部の作品では自爆系の武器が登場する。一般の武装と同じように攻撃力や命中率が設定されているため[[精神コマンド]]版と異なりダメージや命中率が安定しないが、逆に言えばHP残量に関わらず高い攻撃力を維持できるということでもあり、仕留め損なった瀕死の敵に自爆されて痛い思いをすることも。また、必中でない (作品によっては必中効果を持っていることもある) ため相手に回避されることもあるが、命中の成否に関わらず自爆した側は撃墜扱いになる。
自身が撃墜扱いになるリスクを鑑みてか、攻撃力や命中率が高めに設定される傾向があるため、敵に使用されると非常に厄介。また、自爆した敵はプレイヤーが撃墜した扱いにならないため、[[資金]]や[[強化パーツ]]なども入手できず、その点でも「痛い」攻撃である。
作品によっては[[マップ兵器]]になっていることもあり、一度に複数の敵にダメージを与える、という点では精神コマンド版に近い性質を持っている。
[[ブラックサレナ]]の「アーマーパージ」など、攻撃後強制的に[[分離]]する武器は、自爆とは似て非なるものである。またMXの[[ボスボロット]]のスーパーDXボロットパンチのように、自爆系武器でないのに戦闘[[アニメーション]]で自滅するものは、ただの演出なので自機にダメージはない。
[[ブラックサレナ]]の「アーマーパージ」など、攻撃後強制的に[[分離]]する武器は、自爆とは似て非なるものである。またMXの[[ボスボロット]]のスーパーDXボロットパンチのように、自爆系武器でないのに戦闘[[アニメーション]]で自滅するものは、ただの演出なので自機にダメージはない。
==== 単独作品 ====
==== 単独作品 ====
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:敵ユニットのみが使用。必中ではないが命中補正が非常に高い。ダメージは勿論、自爆されると[[経験値]]と[[資金]]それに[[強化パーツ|素材パーツと強化パーツ]]が獲得できないのも痛い。
:敵ユニットのみが使用。必中ではないが命中補正が非常に高い。
=== 自爆系の武器を持つユニット ===
=== 自爆系の武器を持つユニット ===