差分
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**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE|魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE|魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]]
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|魔装機神F COFFIN OF THE END]]
**[[第2次スーパーロボット大戦]]([[第2次スーパーロボット大戦G|G]])
**[[第2次スーパーロボット大戦]]([[第2次スーパーロボット大戦G|G]])
**[[第3次スーパーロボット大戦]]
**[[第3次スーパーロボット大戦]]
*種族:地球人(日本人)
*種族:地球人(日本人)
*性別:男
*性別:男
*[[年齢]]:16歳(魔装機神I「背教者」)→17歳(OGS)→18歳(魔装機神II)
*[[年齢]]:16歳(魔装機神I「背教者」)→17歳(OGS)→18歳(魔装機神III)
*身長:176cm
*身長:176cm
*体重:59kg
*体重:59kg
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:シナリオ「グランゾンの謎」で顔見せし、シナリオ「新しい力」または「人間爆弾の恐怖」から本格参戦する。[[真ゲッターロボ]]の命名は彼によるもの。なお、エーテル通信機は甲児がしょうもない事に使ったため、取り上げた事が途中で明かされ、甲児はマサキを呼び出す事はできなかった。能力的にサイバスターの性能で引っ張られている。サイフラッシュを生かせる局面は相対的に少なくなったのは残念である。
:シナリオ「グランゾンの謎」で顔見せし、シナリオ「新しい力」または「人間爆弾の恐怖」から本格参戦する。[[真ゲッターロボ]]の命名は彼によるもの。なお、エーテル通信機は甲児がしょうもない事に使ったため、取り上げた事が途中で明かされ、甲児はマサキを呼び出す事はできなかった。能力的にサイバスターの性能で引っ張られている。サイフラッシュを生かせる局面は相対的に少なくなったのは残念である。
;[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:全体通しての[[主人公]]。マサキがサイバスターの操者となるまでの経緯など多くの謎が明かされた。ついでに恋人候補の[[ウェンディ・ラスム・イクナート|ウェンディ]]が初登場した。全編通して[[精神コマンド]]「[[気合]]」を覚えないのが欠点。第1部では問題にならないが、第2部では必殺技の影響で致命傷となる。尤も、終盤は[[激励]]持ちが何人が出てくるのでこの欠点は解消されるが。また、[[熱血]]を覚えるのも異常に遅く、終盤近くである([[第4次]]でもそうだったので、当時のマサキは「熱血を覚えるのが遅いキャラ」という認識だったプレイヤーも多いと思われる)。
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:声が入った。また、「グランゾンの謎」以降選択次第で暫く仲間になる。そのため、随時活躍頻度が増した。
:声が入った。また、「グランゾンの謎」以降選択次第で暫く仲間になる。そのため、随時活躍頻度が増した。
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:やはりマサキは「[[気合]]」を覚えない。また2回行動が遅くなったのでイスマイルとの初戦の難易度が上がった。
:やはりマサキは「[[気合]]」を覚えない。また2回行動が遅くなったのでイスマイルとの初戦の難易度が上がった。
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
:[[根性]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[幸運]]、[[熱血]]、自由選択
:[[根性]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[幸運]]、[[熱血]]、自由選択
:最後のコマンドに加速を選択するとLOEと同一のラインナップになる。
:※最後のコマンドに「加速」を選択すると前作と同一のラインナップになる。ちなみに、IIIでもこれは変わらない。
;[[スーパーロボット大戦α|α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α|α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]
:[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]
:[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]
;「与えるダメージ率+5%」「最終命中率+10%」
;「与えるダメージ率+5%」「最終命中率+10%」
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;移動力+1
:『OG2nd』のエースボーナス。甚だ評判が悪い。
;闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3)
;闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3)
:こちらはOEで採用。
:こちらはOEで採用。
:魔装機神II及び、第2次OGでの「アカシックバスター」使用時の台詞。OGで初めて「アカシックレコード」に言及した台詞である。マサキの台詞としては今までにないパターンである。しかも、他の台詞パターンでは「アカシックレコードサーチ」なる機能を披露している。
:魔装機神II及び、第2次OGでの「アカシックバスター」使用時の台詞。OGで初めて「アカシックレコード」に言及した台詞である。マサキの台詞としては今までにないパターンである。しかも、他の台詞パターンでは「アカシックレコードサーチ」なる機能を披露している。
;「森羅万象を刻む因果の理を…ここに断つ!!」
;「森羅万象を刻む因果の理を…ここに断つ!!」
:アカシックバスターをランクアップさせなかった場合に見られる台詞まわしのひとつ。簡素でありながらも、力強く明瀞であり、「アカシックレコード」とは違った日本語の奥深さを味わわせてくれる。『II』だけといわずに、他のシリーズでもみせてほしいものである。
:アカシックバスターをランクアップさせなかった場合に見られる台詞まわしのひとつ。簡素でありながらも、力強く明瀞であり、「アカシックレコード」とは違った日本語の奥深さを味わわせてくれる。『II』だけといわずに、他のシリーズでもみせてほしいものである。IIIでこの台詞のランクアップ版が追加された(「原初と終極を結ぶ因果律の鎖……この俺が絶ち切ってやるぜ!!」)。
;「心地光明、光風霽月……天神地祇と我、共に在り……」
;「心地光明、光風霽月……天神地祇と我、共に在り……」
:魔装機神IIにおける乱舞の太刀の使用台詞の一つ。今までのマサキからは考えられないくらい捻った台詞である。後半の台詞はさり気なく[[神祇無窮流]]とかけている。
:魔装機神IIにおける乱舞の太刀の使用台詞の一つ。今までのマサキからは考えられないくらい捻った台詞である。後半の台詞はさり気なく[[神祇無窮流]]とかけている。