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766 バイト追加 、 2014年8月21日 (木) 19:26
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:本作では最後までライガー。マッハスペシャルとオープンゲットのW[[分身]]によって避けまくるが、「拡散」属性の武器には分身が発動しない点には注意。
 
:本作では最後までライガー。マッハスペシャルとオープンゲットのW[[分身]]によって避けまくるが、「拡散」属性の武器には分身が発動しない点には注意。
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]では空中に浮いているだけで毎ターンENを消費するようになったので、EN節約のためにライガーの出番は増える。また、終盤になっても地上の敵が多いのでアダプター系を使わない場合は対地対空でドラゴンと使い分けるのもいいだろう。その場合運動性をいじってやると隼人の能力と[[分身]]でかなり避ける。
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:本作では空中に浮いているだけで毎ターンENを消費するようになったので、EN節約のためにライガーの出番は増える。また、終盤になっても地上の敵が多いのでアダプター系を使わない場合は対地対空でドラゴンと使い分けるのもいいだろう。その場合運動性をいじってやると隼人の能力と[[分身]]でかなり避ける。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;ドリルアーム
 
;ドリルアーム
 
:右腕がドリルに変形する。漫画版などでは左腕が展開して中からドリルが現れる事も。[[ゲッター2]]に比べ、細身なのが特徴。Zではマッハスペシャルによる超スピードで連続攻撃を行ういわゆる乱舞技になっている。
 
:右腕がドリルに変形する。漫画版などでは左腕が展開して中からドリルが現れる事も。[[ゲッター2]]に比べ、細身なのが特徴。Zではマッハスペシャルによる超スピードで連続攻撃を行ういわゆる乱舞技になっている。
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:最終回、ドリル単体を発射できることが判明した。
 
;ゲッターチェンジアタック
 
;ゲッターチェンジアタック
 
:各ゲッターに変形してのアタックフォーメーション。シリーズによりその使い勝手が変わる。Zではゲッターサイクロンで相手を吹き飛ばし、ダブルトマホークで切り刻みマッハスペシャルで連続攻撃後一瞬姿を消し、地中からの奇襲攻撃でトドメ。
 
:各ゲッターに変形してのアタックフォーメーション。シリーズによりその使い勝手が変わる。Zではゲッターサイクロンで相手を吹き飛ばし、ダブルトマホークで切り刻みマッハスペシャルで連続攻撃後一瞬姿を消し、地中からの奇襲攻撃でトドメ。
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[陸]]
 
;[[陸]]
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:原作では飛行可能だが、ゲームでは陸専門。ドラゴンより移動力が高いが飛行しないので、どちらが歩を進められるかは地形に左右される。
    
=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
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:攻撃後に変形可能
 
:攻撃後に変形可能
 
<!-- == 機体[[BGM]] == -->
 
<!-- == 機体[[BGM]] == -->
<!-- == 対決・名場面など == -->
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対決・名場面など
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;対魔王鬼
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:原作漫画版。苦戦するが、合体の妨害をすることで撃破。
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;対メカ輪魔鬼
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:TV版最終回。ハヤト(死亡したと思われていた)の仇討ちに、ミチルの操縦でライガーが合体。慣れない操縦に苦戦するもリョウのアドバイスをもとに奮闘、ドリルを飛ばすドリルパンチでフィニッシュ。
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:ドリルヘッドとミサイルという似たような武装を持つメカ輪魔鬼との空中戦だが、ミサイルでしか攻撃されていない。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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