差分
編集の要約なし
:ゼロとしての登場は第18話「つながる絆」からとなる。[[ネルフ]]に[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の[[ヤシマ作戦|迎撃作戦]]を立案して伝えていたことが明かされたほか、「太陽が沈む前に行われるべき計画」の継承者であることが語られている。再世篇の正史はZRルートであるらしく、「皇帝ルルーシュを倒したテロリスト」として知られている。
:ゼロとしての登場は第18話「つながる絆」からとなる。[[ネルフ]]に[[第5使徒ラミエル|第6の使徒]]の[[ヤシマ作戦|迎撃作戦]]を立案して伝えていたことが明かされたほか、「太陽が沈む前に行われるべき計画」の継承者であることが語られている。再世篇の正史はZRルートであるらしく、「皇帝ルルーシュを倒したテロリスト」として知られている。
:なお、「触れ得ざる者」ではバーグラリードッグのミッションディスクを調整している場面があるが、このときキリコに「以前にもこんなことがあった」と言われてる。つまり裏返すと、正史においては'''黒の騎士団ルートのフラグが立ったのにZRルートに行ってしまった'''ことになる……。
:なお、「触れ得ざる者」ではバーグラリードッグのミッションディスクを調整している場面があるが、このときキリコに「以前にもこんなことがあった」と言われてる。つまり裏返すと、正史においては'''黒の騎士団ルートのフラグが立ったのにZRルートに行ってしまった'''ことになる……。
:エースボーナスは直接戦闘に関与しないものの、フル活用することでとんでもないことになりうる。
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[第3次Z時獄篇]]
;[[第3次Z時獄篇]]
:「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつきPP3を入手する<br/>Zシリーズの戦術指揮は'''ゼロ自身には掛からない上に経験値やPPも入らない'''ためこれで使い勝手が良くなった。
:「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつきPP3を入手する<br/>Zシリーズの戦術指揮は'''ゼロ自身には掛からない上に経験値やPPも入らない'''ためこれで使い勝手が良くなった。
:ユニットが多いステージでは密集すれば1回につき60程度入手できるので、ターン経過を無視して使いまくれば全滅プレイ抜きで全パラカンストという「'''存在自体が奇跡'''」という次元まで持っていける可能性すらある。
;[[OE]]
;[[OE]]
:集中(命中、回避+10%)
:集中(命中、回避+10%)