差分
編集の要約なし
:初登場作品。内海賢二氏が故人のため、屋良有作氏が[[代役]]を担当。
:初登場作品。内海賢二氏が故人のため、屋良有作氏が[[代役]]を担当。
:今作では[[ギシン帝国]]の[[超能力者]]達を配下に加えている。
:今作では[[ギシン帝国]]の[[超能力者]]達を配下に加えている。
:通常ルートだと本人が登場するマップでは分身を二体引き連れており、同ターン以内に全員撃破しないといくらでも復活してしまう。IFルートでは単独だが、同じマップにカグラが出てくるため総合的にはこちらの方が面倒。
:ルートにより性能や特殊能力が違い、通常ルートだと分身を二体引き連れており、同ターン以内に全員撃破しないと復活してしまう上に、毎ターンENを減らされてしまう。IFルートでは単独だが、カグラのソーラーアクエリオンを倒すまで復活する上に、その後受けたダメージの10分の1の数値を相手に与える因果逆転を使用してくる。
== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==
:スーパー系のボスらしく、回避以外の能力値が極めて高い上に、宇宙魔王の名に恥じぬ宇宙の総合地形適応がSであるため、凄まじい命中、回避能力を発揮してくる。
<!-- === [[能力|能力値]] === -->
<!-- === [[能力|能力値]] === -->
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[直感]] [[てかげん]] [[気迫]] [[覚醒]] [[魂]]
;[[直感]] [[てかげん]] [[気迫]] [[覚醒]] [[魂]]
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[超能力]]L9 [[底力]]L9 [[サイズ差補正無視]]L4 [[カウンター]]L7 [[集束攻撃|マルチターゲット]] [[気力+ボーナス|気力+(ボーナス)]] [[精神耐性]] [[2回行動]]
;[[超能力]]L9 [[底力]]L7 [[サイズ差補正無視]]L4 [[カウンター]]L7 [[集束攻撃|マルチターゲット]] [[気力+ボーナス|気力+(ボーナス)]] [[精神耐性]] [[2回行動]]
:通常ルートで最初に出てくる1体のみレベルが1低く、底力のレベルも1低くなっている。鋼の魂を持っているので、強さ的には変わらないが。
<!-- === [[エース|固有エースボーナス]] === -->
<!-- === [[エース|固有エースボーナス]] === -->
<!-- :ボーナス内容:GBA版OG2、OGs、OG外伝、A PORTABLE、NEO、第2次Zで採用 -->
<!-- :ボーナス内容:GBA版OG2、OGs、OG外伝、A PORTABLE、NEO、第2次Zで採用 -->
:双刃の槍を投げつけた後、剣で叩き斬って突き刺す。
:双刃の槍を投げつけた後、剣で叩き斬って突き刺す。
;ブラックホール
;ブラックホール
:首から下をブラックホールに変えて敵を吸い込み、異次元空間に飛ばして爆破させる。[[マップ兵器]]版と[[全体攻撃]]版の2種類があり、後者は戦闘不能効果が付くため非常に厄介。
:首から下をブラックホールに変えて敵を吸い込み、異次元空間に飛ばして爆破させる。[[マップ兵器]]版と[[全体攻撃]]版の2種類があり、前者はEN低下、後者は戦闘不能効果が付くため非常に厄介。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;[[HP回復]](小)
;[[HP回復]](小)
;[[オールキャンセラー]]
;[[オールキャンセラー]]
:
:
;EN減少
:通常ルートで使用。毎ターン最大ENの10%を減らされてしまう。このため長期戦になると不利。この能力は能力欄に記載されていない
;因果逆転
;因果逆転
:相手の攻撃を捻じ曲げ反転させる事で、自分が受けたダメージの10分の1の数値を相手に与える(例として宇宙魔王に20000ダメージ与えると攻撃したユニットは2000ダメージ食らう)。
:IFルートで使用。相手の攻撃を捻じ曲げ反転させる事で、自分が受けたダメージの10分の1の数値を相手に与える(例として宇宙魔王に20000ダメージ与えると攻撃したユニットは2000ダメージ食らう)。この能力も能力欄に記載されていない。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;[[空]]・[[陸]]・[[水|海]]
;[[空]]・[[陸]]・[[水|海]]