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;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
:今回もシャアの乗機であり、敵として対峙した後、終盤で正式に使用可能になる。乗り換えも可能。
 
:今回もシャアの乗機であり、敵として対峙した後、終盤で正式に使用可能になる。乗り換えも可能。
:敵としては2回対決することになり(分岐によっては1回)、いずれも高い能力で自軍を苦しめてくる。特に56話ではフェイズ開始ごとに[[直感]]、[[集中]]、[[直撃]]を使ってくる上にシャアが[[2回行動]]を持っており、手ごわい。自軍の総力を以て一気に勝負を決めておきたい。
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:敵としては2回対決することになり(分岐によっては1回)、いずれも高い能力で自軍を苦しめてくる。特に56話ではフェイズ開始ごとに[[直感]]、[[直撃]]を使ってくる上にシャアが[[2回行動]]を持っており、手ごわい。自軍の総力を以て一気に勝負を決めておきたい。
 
:味方としては、燃費のよさが特徴的。[[νガンダム]]のような必殺武器は持っていないが、全体攻撃のファンネルがEN制(しかも消費EN15という超低燃費)である為、νガンダム以上に雑魚敵をALL兵器で殲滅するのに向いている。シャアをそのまま乗せても十分に強いが、カミーユを乗せて反撃に特化させるのも面白い。惜しむらくはやはり参戦の遅さか。
 
:味方としては、燃費のよさが特徴的。[[νガンダム]]のような必殺武器は持っていないが、全体攻撃のファンネルがEN制(しかも消費EN15という超低燃費)である為、νガンダム以上に雑魚敵をALL兵器で殲滅するのに向いている。シャアをそのまま乗せても十分に強いが、カミーユを乗せて反撃に特化させるのも面白い。惜しむらくはやはり参戦の遅さか。
 
:ちなみに、UXの[[オウカオー]]や[[呂布トールギス]]と同様に、敵及びスポット参戦時と正式参戦時では違うグラフィックが使用されている。
 
:ちなみに、UXの[[オウカオー]]や[[呂布トールギス]]と同様に、敵及びスポット参戦時と正式参戦時では違うグラフィックが使用されている。
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