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| == 主なオリジナル設定 == | | == 主なオリジナル設定 == |
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| === ダイナミック系 === | | === ダイナミック系 === |
| ;[[兜甲児]]の[[剣鉄也]]への呼称 | | ;[[兜甲児]]の[[剣鉄也]]への呼称 |
− | :[[剣鉄也]]の項も参照。スパロボにおいて甲児は鉄也を「鉄也さん」と呼んでいるが、原作では「鉄也君」あるいは「鉄也」と呼んでいる。ただし、団龍彦の小説『スーパーロボット大戦』にて「'''甲児は年上に敬語ぐらい使える'''」と、ダイナミックプロ側が甲児の「鉄也さん」呼びを肯定し(同作でも甲児は一貫して「鉄也さん」と呼んでいる)、OVAでも「鉄也さん」と呼んでいる。また、TV版の放送当時に連載していた[[グレートマジンガー (桜多吾作版)|桜多吾作の漫画版]]でも「鉄也さん」と呼んでいた。 | + | :[[剣鉄也]]の項も参照。スパロボにおいて甲児は鉄也を「鉄也さん」と呼んでいるが、原作では「鉄也君」あるいは「鉄也」と呼んでいる。ただし、団龍彦の[[小説]]『スーパーロボット大戦』にて「'''甲児は年上に敬語ぐらい使える'''」と、ダイナミックプロ側が甲児の「鉄也さん」呼びを肯定し(同作でも甲児は一貫して「鉄也さん」と呼んでいる)、[[マジンカイザー (OVA)|OVA]]でも「鉄也さん」と呼んでいる。また、TV版の放送当時に連載していた[[グレートマジンガー (桜多吾作版)|桜多吾作の漫画版]]でも「鉄也さん」呼称が存在していた。 |
| ;[[マジンカイザー]]誕生 | | ;[[マジンカイザー]]誕生 |
| :「[[マジンカイザー]]」の項も参照。設定そのものはダイナミックプロによって作られたものだが、初出はスーパーロボット大戦シリーズであり、当初はスパロボオリジナルの機体だった。好評を得たため、後に[[マジンカイザー (OVA) |アニメ化]]、原作が存在する版権作品の一作として名を連ねることになる。 | | :「[[マジンカイザー]]」の項も参照。設定そのものはダイナミックプロによって作られたものだが、初出はスーパーロボット大戦シリーズであり、当初はスパロボオリジナルの機体だった。好評を得たため、後に[[マジンカイザー (OVA) |アニメ化]]、原作が存在する版権作品の一作として名を連ねることになる。 |
− | ;[[真・ゲッター2]]の下半身と[[真・ゲッター3]]の書き下ろし | + | ;[[真ゲッター2]]の下半身と[[真ゲッター3]]の書き下ろし |
− | :『[[真ゲッターロボ (原作漫画版)|真ゲッターロボ]]』の原作者である故・石川賢氏が、スーパーロボット大戦シリーズのためにデザインを書き下ろした。<br />他には、[[新スーパーロボット大戦|新]]における[[車弁慶]]のデザインも書き下ろしである(ちなみにこのデザインはモヒカンである)。 | + | :『[[真ゲッターロボ (原作漫画版)|真ゲッターロボ]]』の原作者である故・石川賢氏が、スーパーロボット大戦シリーズのためにデザインを書き下ろした。 |
| + | :他には、[[新スーパーロボット大戦|新]]における[[車弁慶]]のデザインも書き下ろしである(ちなみにこのデザインはモヒカンである)。 |
| ;[[メカギルギルガン]]の存在 | | ;[[メカギルギルガン]]の存在 |
| :[[ギルギルガン]]、[[メカギルギルガン]]の項も参照。[[ギルギルガン]]自体は『[[劇場版マジンガーシリーズ|グレートマジンガー対ゲッターロボ]]』にも登場するが、スーパーロボット大戦シリーズでは第4の形態として、[[メカギルギルガン]]が登場する。 | | :[[ギルギルガン]]、[[メカギルギルガン]]の項も参照。[[ギルギルガン]]自体は『[[劇場版マジンガーシリーズ|グレートマジンガー対ゲッターロボ]]』にも登場するが、スーパーロボット大戦シリーズでは第4の形態として、[[メカギルギルガン]]が登場する。 |
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| :[[ガルガンチュワ]]、[[パンタグリュエル]]の項も参照。[[ガルガンチュワ]]の後継機として開発されたスーパーロボット大戦シリーズオリジナルメカだが、[[ガルガンチュワ]]と同様に操縦系統が改造されている。搭乗できるパイロットは『[[勇者ライディーン]]』の[[コープランダー隊]]の面々で、[[ブルーガー]]から乗り換えることが可能。オリジナル設定にクロスオーバーが為されているため、原作を知らないプレイヤーは『[[勇者ライディーン]]』に登場する機体だと思うかもしれない。 | | :[[ガルガンチュワ]]、[[パンタグリュエル]]の項も参照。[[ガルガンチュワ]]の後継機として開発されたスーパーロボット大戦シリーズオリジナルメカだが、[[ガルガンチュワ]]と同様に操縦系統が改造されている。搭乗できるパイロットは『[[勇者ライディーン]]』の[[コープランダー隊]]の面々で、[[ブルーガー]]から乗り換えることが可能。オリジナル設定にクロスオーバーが為されているため、原作を知らないプレイヤーは『[[勇者ライディーン]]』に登場する機体だと思うかもしれない。 |
| ;『[[超獣機神ダンクーガ]]』の設定の追加など | | ;『[[超獣機神ダンクーガ]]』の設定の追加など |
− | :「'''[[ファイナルダンクーガ]]'''」の項も参照。原作では名前が判明していなかった[[シャピロ・キーツ|シャピロ]]の専用機が[[デザイア]]と命名されたり、原作では設定のみ存在した[[ファイナルダンクーガ]]が正式に参戦したり……と、スーパーロボット大戦シリーズがきっかけでいくつかの要素が追加された。『[[獣装機攻ダンクーガノヴァ]]』の[[レギュラスα]]などもこの範疇に入ると思われる。 | + | :「'''[[ファイナルダンクーガ]]'''」の項も参照。原作では名前が判明していなかった[[シャピロ・キーツ|シャピロ]]の専用機が[[デザイア]]と命名されたり、原作では設定のみ存在した[[ファイナルダンクーガ]]が正式に参戦したり……と、スーパーロボット大戦シリーズが切っ掛けで幾つかの要素が追加された。『[[獣装機攻ダンクーガノヴァ]]』の[[レギュラスα]]などもこの範疇に入ると思われる。 |
| ;設定のみに存在していた機体 | | ;設定のみに存在していた機体 |
| :前述のファイナルダンクーガの他に、『[[重戦機エルガイム]]』の[[ブラッドテンプル]]、『[[蒼き流星SPTレイズナー]]』の[[レイズナーMk-II]]、『[[冥王計画ゼオライマー]]』の[[グレートゼオライマー]]など、原作に設定のみに存在して本編には未登場の機体がスパロボ参戦にあたり武装などがオリジナル設定として追加され参加している。ブラッドテンプルの追加設定はバンプレストオリジナルだが、グレートゼオライマーはデザインをアニメ版で八卦ロボをデザインした森木靖泰氏にお願いして新たに設定画を描き起こしてもらっている。 | | :前述のファイナルダンクーガの他に、『[[重戦機エルガイム]]』の[[ブラッドテンプル]]、『[[蒼き流星SPTレイズナー]]』の[[レイズナーMk-II]]、『[[冥王計画ゼオライマー]]』の[[グレートゼオライマー]]など、原作に設定のみに存在して本編には未登場の機体がスパロボ参戦にあたり武装などがオリジナル設定として追加され参加している。ブラッドテンプルの追加設定はバンプレストオリジナルだが、グレートゼオライマーはデザインをアニメ版で八卦ロボをデザインした森木靖泰氏にお願いして新たに設定画を描き起こしてもらっている。 |
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| :[[第3次α]]では[[EVA零号機]]および[[EVA弐号機]]にもS2機関が搭載され、[[EVA初号機]]同様に[[アンビリカルケーブル]]なしで稼動することが可能となった。 | | :[[第3次α]]では[[EVA零号機]]および[[EVA弐号機]]にもS2機関が搭載され、[[EVA初号機]]同様に[[アンビリカルケーブル]]なしで稼動することが可能となった。 |
| ;[[EVA3号機]]と[[鈴原トウジ]] | | ;[[EVA3号機]]と[[鈴原トウジ]] |
− | :原作では前者は[[使徒]]に寄生された挙げ句破壊され一度もEVAとして活躍せずに終わっており、後者はそれに伴う原因で負傷による物語からのフェードアウトとなったのだが、αとMXでの参戦に関しては原作にないオリジナル展開である。特にトウジはEVAで活躍する事が原作にない為か、戦闘セリフのほとんどはトウジの性格を意識したセリフ回しが多い。また、他のEVAと比べて機体パラメーターがデフォルトで高めに設定されている。ちなみにトウジ役の関智一氏はサターン版『F』『F完結編』誕生日イベントのみ、Gガンダムの[[ドモン・カッシュ]]として出演している為かおまけ程度に誕生日イベントでのみトウジにセリフが付いていたが、特に『α』では他の参戦作品での出演を兼ねてではなく、ほぼ隠し要素である3号機とトウジ参戦の為だけに出演している。 | + | :原作では前者は[[使徒]]に寄生された挙げ句破壊され一度もEVAとして活躍せずに終わっており、後者はそれに伴う原因で負傷による物語からのフェードアウトとなったのだが、αとMXでの参戦に関しては原作にないオリジナル展開である。特にトウジはEVAで活躍する事が原作にない為か、戦闘セリフの殆どはトウジの性格を意識したセリフ回しが多い。また、他のEVAと比べて機体パラメーターがデフォルトで高めに設定されている。ちなみにトウジ役の関智一氏はサターン版『F』『F完結編』誕生日イベントのみ、『Gガンダム』の[[ドモン・カッシュ]]として出演している為かおまけ程度に誕生日イベントでのみトウジにセリフが付いていたが、特に『α』では他の参戦作品での出演を兼ねてではなく、ほぼ隠し要素である3号機とトウジ参戦の為だけに出演している。 |
| ;『[[電脳戦機バーチャロンシリーズ]]』の[[チーフ]]、[[フェイ・イェン]] | | ;『[[電脳戦機バーチャロンシリーズ]]』の[[チーフ]]、[[フェイ・イェン]] |
| :電脳戦機バーチャロンシリーズの主役機の[[テムジン 747J]]の搭乗者は本来ゲームプレイヤーであるユーザーであり設定上搭乗者のキャラクターは存在していないが、スパロボ参戦に当たりチーフと言うキャラクターが一から設定された。[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]と[[フェイ・イェン with VH 「ビビッドハート」]]は原作では「ファイユーヴ」という自我を持つバーチャロイドのレプリカであり、明確に[[フェイ・イェン]]と言う名前の搭乗者は存在しないため、半オリジナルである(ファイユ-ヴのレプリカの自我を便宜上フェイ・イェンと呼んでいるだけの可能性もあるが詳細は不明)。 | | :電脳戦機バーチャロンシリーズの主役機の[[テムジン 747J]]の搭乗者は本来ゲームプレイヤーであるユーザーであり設定上搭乗者のキャラクターは存在していないが、スパロボ参戦に当たりチーフと言うキャラクターが一から設定された。[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]と[[フェイ・イェン with VH 「ビビッドハート」]]は原作では「ファイユーヴ」という自我を持つバーチャロイドのレプリカであり、明確に[[フェイ・イェン]]と言う名前の搭乗者は存在しないため、半オリジナルである(ファイユ-ヴのレプリカの自我を便宜上フェイ・イェンと呼んでいるだけの可能性もあるが詳細は不明)。 |
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| :[[ゴッドグラヴィオン]]の項も参照。 | | :[[ゴッドグラヴィオン]]の項も参照。 |
| ;『[[機動戦艦ナデシコ]]』の[[ダイゴウジ・ガイ]]専用機 | | ;『[[機動戦艦ナデシコ]]』の[[ダイゴウジ・ガイ]]専用機 |
− | :本編と[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]が同時登場する[[R]]と[[W]]では[[ダイゴウジ・ガイ]]が死亡せず、それぞれ[[スーパーエステバリス]]、[[エステバリスカスタム]]が彼専用機としてオリジナルで登場する。更にWには劇場版用オリジナル顔グラフィックが用意されている。 | + | :本編と[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-|劇場版]]が同時登場する[[R]]と[[W]]では[[ダイゴウジ・ガイ]]が死亡せず、それぞれ[[スーパーエステバリス]]、[[エステバリスカスタム]]が彼専用機としてオリジナルで登場する。更にWには劇場版用オリジナル顔グラフィックが用意されている。 |
| ;『[[天元突破グレンラガン (TV) |天元突破グレンラガン]]』の[[アンチ・グレンラガン]] | | ;『[[天元突破グレンラガン (TV) |天元突破グレンラガン]]』の[[アンチ・グレンラガン]] |
− | :「天元突破グレンラガン」はスパロボ参戦に当たり、最終局面での途轍もないバトルスケール(舞台は認識空間、ロボットは宇宙より巨大、攻撃で全宇宙が消滅→再生)をどう再現するのか、それ以前にできるのか、という点が問題になっていた。これに対し、原作者の一人である中島かずき氏が持ち出した解決策の一つが「最終決戦の組み合わせを、シモンがグレンラガンに乗っているタイミングに持ってくる」ことであり、そのためにデザインされたのがこのアンチ・グレンラガンである。 | + | :『天元突破グレンラガン』はスパロボ参戦に当たり、最終局面での途轍もないバトルスケール(舞台は認識空間、ロボットは宇宙より巨大、攻撃で全宇宙が消滅→再生)をどう再現するのか、それ以前にできるのか、という点が問題になっていた。これに対し、原作者の一人である中島かずき氏が持ち出した解決策の一つが「最終決戦の組み合わせを、シモンがグレンラガンに乗っているタイミングに持ってくる」ことであり、そのためにデザインされたのがこの[[アンチ・グレンラガン]]である。 |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]で実行されたが、同作中では原作エピソードを最後まで進行させずに次回作への伏線が数多く残し、「天元突破グレンラガン vs グランゼボーマ」は第3次Z時獄篇まで持ち越される事となる。 | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]で実行されたが、同作中では原作エピソードを最後まで進行させずに次回作への伏線が数多く残し、「[[天元突破グレンラガン]] vs [[グランゼボーマ]]」は第3次Z時獄篇まで持ち越される事となる。 |
| ;[[リアルPGガンダム]] | | ;[[リアルPGガンダム]] |
| :[[リアルPGガンダム]]の項も参照。 | | :[[リアルPGガンダム]]の項も参照。 |
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| :[[UX]]では独自のキャラが設定されている。 | | :[[UX]]では独自のキャラが設定されている。 |
| ;作品の枠を飛び越えた[[乗り換え]]の概念 | | ;作品の枠を飛び越えた[[乗り換え]]の概念 |
− | :[[ガンダムシリーズ]]や[[マクロスシリーズ]]などのような繋がりのない作品間での乗り換えが可能なケースがスーパーロボット大戦シリーズには存在する。<br />前述の[[ガルガンチュワ]]、[[パンタグリュエル]]に加え、[[ブルーガー]]と[[ガルバーFXII]]に双方の作品のパイロットが相互に乗り換え可能。<br />更に変り種では、[[DC]]版[[α]]の[[ガーディアル]]と[[ガルストーム]](『[[機甲武装Gブレイカー]]』に登場する機体)にUCガンダムや『[[聖戦士ダンバイン]]』のパイロットが乗り換えられたり(これに関しては元々『サンライズ英雄譚』で可能だったもの)、逆に一部の[[バンプレストオリジナル]]のパイロットが[[モビルスーツ|MS]]やMA([[モビルアーマー]]と[[メタルアーマー]])に乗り換えられる場合がある。第1話や強制出撃の際に乗り込んでいる場合も。敵の場合、[[デビルガンダム]]や[[ヴァルシオン]]、[[アンティノラ]]など、ボスクラスの機体が作品の枠を飛び越えた乗り換えに使用されている。 | + | :[[ガンダムシリーズ]]や[[マクロスシリーズ]]などのような繋がりのない作品間での乗り換えが可能なケースがスーパーロボット大戦シリーズには存在する。 |
| + | :前述の[[ガルガンチュワ]]、[[パンタグリュエル]]に加え、[[ブルーガー]]と[[ガルバーFXII]]に双方の作品のパイロットが相互に乗り換え可能。 |
| + | :更に変り種では、[[DC]]版[[α]]の[[ガーディアル]]と[[ガルストーム]](『[[機甲武装Gブレイカー]]』に登場する機体)にUCガンダムや『[[聖戦士ダンバイン]]』のパイロットが乗り換えられたり(これに関しては元々『サンライズ英雄譚』で可能だったもの)、逆に一部の[[バンプレストオリジナル]]のパイロットが[[モビルスーツ|MS]]やMA([[モビルアーマー]]と[[メタルアーマー]])に乗り換えられる場合がある。第1話や強制出撃の際に乗り込んでいる場合も。敵の場合、[[デビルガンダム]]や[[ヴァルシオン]]、[[アンティノラ]]など、ボスクラスの機体が作品の枠を飛び越えた乗り換えに使用されている。 |
| ;オリジナルの必殺技や合体技 | | ;オリジナルの必殺技や合体技 |
− | :そもそも原作で行われた攻撃に全て最初から名前がついている訳ではなく、スパロボに参戦の際に技として使用するために名前をつけた物が多いので、原作でパイロットなどが必殺技名を叫ばなかったり設定資料に載っていないものは広義で言えばオリジナルと言える。また、[[ダンバイン]]のオーラ斬りをパワーアップさせた「ハイパーオーラ斬り」や[[ゴッドマーズ]]のファイナルゴッドマーズをパワーアップさせた「スーパーファイナルゴッドマーズ」、[[ドラグナー]]の原作での「恐怖のトリプル子泣き爺」をアレンジした「恐怖のトリプルアタック」などはオリジナル要素が強い。<br />合体技は、[[νガンダム]]と[[サザビー]]のダブルファンネルや[[ゴッドガンダム]]と[[マスターガンダム]]の石破究極天驚拳などの原作で敵対し共闘しなかった機体の合体技や、作品の枠を超えた合体技としては[[Ζガンダム]]と[[ΖΖガンダム]]のダブルメガランチャー、無敵ロボの無敵コンビネーション、[[ダンクーガ]]と[[ダンクーガノヴァ]]の断空双牙剣などの同じシリーズの各作品の主役機の合体技が存在する(前述の『ダイナミックプロ作品の新必殺技等の名称』も同様)。<br />作品の枠を超えた合体技は同じシリーズの別作品のロボット同士の合体技のみであり、[[ライディーン]]と[[ラーゼフォン]]や、[[オーガン]]と[[テッカマンブレード]]のような、オマージュ的な関係であっても本来関連は無い機体同士の合体技は今の所まだ存在していない。 | + | :そもそも原作で行われた攻撃に全て最初から名前がついている訳ではなく、スパロボに参戦の際に技として使用するために名前をつけた物が多いので、原作でパイロットなどが必殺技名を叫ばなかったり設定資料に載っていないものは広義で言えばオリジナルと言える。また、[[ダンバイン]]のオーラ斬りをパワーアップさせた「ハイパーオーラ斬り」や[[ゴッドマーズ]]のファイナルゴッドマーズをパワーアップさせた「スーパーファイナルゴッドマーズ」、[[ドラグナー]]の原作での「恐怖のトリプル子泣き爺」をアレンジした「恐怖のトリプルアタック」などはオリジナル要素が強い。 |
| + | :合体技は、[[νガンダム]]と[[サザビー]]のダブルファンネルや[[ゴッドガンダム]]と[[マスターガンダム]]の石破究極天驚拳などの原作で敵対し共闘しなかった機体の合体技や、作品の枠を超えた合体技としては[[Ζガンダム]]と[[ΖΖガンダム]]のダブルメガランチャー、無敵ロボの無敵コンビネーション、[[ダンクーガ]]と[[ダンクーガノヴァ]]の断空双牙剣などの同じシリーズの各作品の主役機の合体技が存在する(前述の『ダイナミックプロ作品の新必殺技等の名称』も同様)。 |
| + | :作品の枠を超えた合体技は同じシリーズの別作品のロボット同士の合体技のみであり、[[ライディーン]]と[[ラーゼフォン]]や、[[オーガン]]と[[テッカマンブレード]]のような、オマージュ的な関係であっても本来関連は無い機体同士の合体技は今の所まだ存在していない。 |
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