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NEO・OEの援護について
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== 援護 / サポート(Covering / Support) ==
 
== 援護 / サポート(Covering / Support) ==
[[COMPACT2]]より登場した[[特殊技能]]。<br />1ターンごとに技能レベル分の回数だけ、自分のターンには[[援護攻撃]]を、相手のターンには[[援護防御]]を行える。シリーズによっては[[援護攻撃]]、[[援護防御]]に分けられている事が多いためそちらも参照。[[A]]のみ「サポート」という名称で、特殊技能とは別のシステムとなっている。この援護の採用により「[[2回行動]]」が廃止され、SRWの戦闘システムは大きく変化した。
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[[COMPACT2]]より登場した[[特殊技能]]。<br />1ターンごとに技能レベル分の回数だけ、自分のターンには[[援護攻撃]]を、相手のターンには[[援護防御]]を行える。シリーズによっては[[援護攻撃]]、[[援護防御]]に分けられている事が多いためそちらも参照。[[A]]のみ「サポート」という名称で特殊技能とは別のシステムとなっている他、NEO・OEでもパイロットの特殊スキルとは無関係に可能なものとなっている。<br />
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この援護の採用により「[[2回行動]]」が廃止され、SRWの戦闘システムは大きく変化した。
    
基本的に援護を活用するためには機体同士が隣接していることが条件。そのため、援護技能持ち同士で密集陣形を組むと一度に繰り出せる手数が増え、結果的に敵に大きなダメージを与えたり、逆に受けるダメージを分散させたり出来るメリットがある。しかし反面、密集していると敵の[[MAP兵器]]や[[コンボ]]などの格好の的になるデメリットもあるため、注意が必要である。また、複数のユニットが存在しないと効果が発動(援護)できないのも致命的。シナリオ次第では死に能力と化す事も珍しくない。
 
基本的に援護を活用するためには機体同士が隣接していることが条件。そのため、援護技能持ち同士で密集陣形を組むと一度に繰り出せる手数が増え、結果的に敵に大きなダメージを与えたり、逆に受けるダメージを分散させたり出来るメリットがある。しかし反面、密集していると敵の[[MAP兵器]]や[[コンボ]]などの格好の的になるデメリットもあるため、注意が必要である。また、複数のユニットが存在しないと効果が発動(援護)できないのも致命的。シナリオ次第では死に能力と化す事も珍しくない。
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なお敵がサポートガードを行った場合は、ダメージの軽減はない。
 
なお敵がサポートガードを行った場合は、ダメージの軽減はない。
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=== NEO・OEの援護 ===
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スキルとしては採用せず、どのユニットも各フェイズに1回ずつ援護攻撃・援護防御を行うことができる方式が採られている。<br />
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なおOEでグループ出撃しているユニットの場合、「そのグループで纏めて1回ずつ可能」となっており、援護攻撃を行った後グループのリーダーを変更しても、そのグループは同フェイズでの再度の援護攻撃は不可能である。<br />
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例外として「援護防御誘導」の[[特殊能力]]を持つユニットはグループ出撃の際、1フェイズ中何度でも同グループのユニットから援護防御を受けることができる。
    
== 主なパイロット ==
 
== 主なパイロット ==
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