差分

158 バイト追加 、 2014年2月17日 (月) 00:48
編集の要約なし
39行目: 39行目:  
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:初参戦作品。後半戦前にシャイニングガンダムと交換。またシナリオ終了後に[[ギアナ高地]]を選択し、東方不敗とのイベントをクリアし、彼を倒す事で石破天驚拳が使える。ただし[[射程]]1[[武器]]でないため、[[グランゾン]]には効かない。何故かシャイニングガンダムよりも[[装甲]]が低い。
+
:初参戦作品。終盤にシャイニングガンダムと交換。
 +
:またそれ以前に[[ギアナ高地]]を行き先に選んでおき、本機入手後に東方不敗とのイベントをクリアし、彼を倒す事で石破天驚拳が使える。ただし[[射程]]1[[武器]]でないため、[[グランゾン]]には効かない。何故かシャイニングガンダムよりも[[装甲]]が低い。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:シャイニングから[[改造]]を引き継ぐ。中盤のシナリオ「ビヨン・ザ・トッド」あるいは「ボストンに陽は暮れて」から使用可能。シャイニングは力不足だったが、ここからが本領発揮となる。なお、これらのシナリオで出撃させるとドモンのセリフがある。ハイパーモードの武器の改造がドモンのレベルに左右された。改造するのはユニット改造のみとお得だが、[[気力]]稼ぎ用に通常武器も一つ改造した方がいい。また、[[明鏡止水]]でわずかに性能がアップする。超級覇王電影弾での雑魚敵の削りや、ゴッドフィンガーでボス敵の削りをしたり、オールラウンドに立ち回ることが出来る。ドモンが[[必中]]を持たないため、[[バラン・シュナイル]]や[[ヴァルシオン]]には攻撃が当らないのが不満か。今回は東方不敗の演武や、石破天驚拳のイベントなど盛り沢山。
 
:シャイニングから[[改造]]を引き継ぐ。中盤のシナリオ「ビヨン・ザ・トッド」あるいは「ボストンに陽は暮れて」から使用可能。シャイニングは力不足だったが、ここからが本領発揮となる。なお、これらのシナリオで出撃させるとドモンのセリフがある。ハイパーモードの武器の改造がドモンのレベルに左右された。改造するのはユニット改造のみとお得だが、[[気力]]稼ぎ用に通常武器も一つ改造した方がいい。また、[[明鏡止水]]でわずかに性能がアップする。超級覇王電影弾での雑魚敵の削りや、ゴッドフィンガーでボス敵の削りをしたり、オールラウンドに立ち回ることが出来る。ドモンが[[必中]]を持たないため、[[バラン・シュナイル]]や[[ヴァルシオン]]には攻撃が当らないのが不満か。今回は東方不敗の演武や、石破天驚拳のイベントなど盛り沢山。
61行目: 62行目:  
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
:地上戦を選択し、後半戦前に入手。シャイニングガンダムからの改造は引き継がれているが、シャイニングショットは引き継がれないので注意。またゴッドフィンガーや石破天驚拳は遠距離攻撃扱いなので、ドモンの近接攻撃は生かせない。運動性が高い上に、装甲もスーパーロボットと比べても遜色がない。
+
:地上編の終盤に入手。シャイニングガンダムからの改造は引き継がれているが、シャイニングショットは引き継がれないので注意。またゴッドフィンガーや石破天驚拳は遠距離攻撃扱いなので、ドモンの近接攻撃は生かせない。運動性が高い上に、装甲もスーパーロボットと比べても遜色がない。
 +
:ゴッドフィンガーは8段階まで改造すればマップ兵器版が追加される。これは地上編で唯一のマップ兵器である。
 
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
 
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
 
:
 
:
匿名利用者