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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:原作を消化してからのストーリーなので参戦時からビルバインで登場。今までのシリーズで「分身」と総称されていた特殊回避に「オフ・シュート」という名が付き演出も変わった。
 
:原作を消化してからのストーリーなので参戦時からビルバインで登場。今までのシリーズで「分身」と総称されていた特殊回避に「オフ・シュート」という名が付き演出も変わった。
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:序盤からの参戦だが、最初からフルスペックで戦える。実は数値上の性能は[[アッカナナジン]]に劣っているのだが、機体ボーナスやショウが優秀なため歴戦の勇士に相応しい性能を見せる。合体技のツインオーラアタックも使用でき、[[聖戦士]]と[[オーラ力]]によって強化される為、かなりの最大火力を叩き出せる。
 
:夜間迷彩はルート分岐次第で入手でき、色を塗り替えるついでに[[覇道財閥]]がチューンナップをすることで運動性と照準値が5上昇した。ちなみに冒頭の原作終盤再現ではしっかり夜間迷彩が施されていたのだが、UXの世界にやってきた際に何の説明もなく赤い塗装に戻っていた。
 
:夜間迷彩はルート分岐次第で入手でき、色を塗り替えるついでに[[覇道財閥]]がチューンナップをすることで運動性と照準値が5上昇した。ちなみに冒頭の原作終盤再現ではしっかり夜間迷彩が施されていたのだが、UXの世界にやってきた際に何の説明もなく赤い塗装に戻っていた。
:序盤からの参戦だが、最初からフルスペックで戦えるため強力。合体技のツインオーラアタックも使用でき、[[聖戦士]]と[[オーラ力]]によって強化される為、かなりの最大火力を叩き出せる。
      
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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=== 機体ボーナス ===
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;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第2段階:格闘武器+150 運動性+10 地形適応:空A<br>第3段階:格闘武器+200 運動性+20 地形適応空S<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 地形適応空S 移動力+1
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:小型飛行格闘ユニットとしては完璧に近い無駄の無い優秀な機体ボーナス。第3段階で地形適応空Sが付けば、往年の機神の如き強さの(宇宙がちょっと苦手な)ビルバインが蘇ってくれるだろう。
    
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==
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