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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;精神コマンドが掛かる
 
;精神コマンドが掛かる
:[[気力]]が一定に達すると、フェイズ開始時や[[HP]]の減少といった特定のタイミングで精神コマンドが掛かるというもの。基本的に敵パイロットに多く、味方側が習得しても地味な効果が多い。敵側では直感・集中・覚醒と言った強力な精神が掛かるが、味方側では努力・幸運・必中・闘志とどうにもパワー不足。
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:[[気力]]が一定に達すると、フェイズ開始時や[[HP]]の減少といった特定のタイミングで精神コマンドが掛かるというもの。基本的に敵パイロットに多く、味方側が習得しても地味な効果が多い。敵側では[[直感]]・[[集中]]・[[覚醒]]と言った強力な精神が掛かるが、味方側では[[努力]]・[[幸運]]・[[必中]]・[[闘志]]とどうにもパワー不足。
 
;精神コマンドの消費SP減少
 
;精神コマンドの消費SP減少
:実用的なものが対象となるが、覚えるのはサポートパイロット系であることが多い。
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:実用的なものが対象となるが、覚えるのはサポートパイロット系であることが多い(例外は[[イルムガルト・カザハラ|イルム]]で[[愛]]の消費が軽くなる)。
 
;精神コマンドの変化
 
;精神コマンドの変化
 
:『AP』の[[コウ・ウラキ]](「[[努力]]」が「[[愛]]」に)や[[巴武蔵 (OVA)|巴武蔵]](「[[気合]]」が「[[気迫]]」に)、『第2次Z』の[[赤木駿介]](「[[熱血]]」が「[[魂]]」に)や[[ガムリン木崎]](「[[熱血]]」が「[[愛]]」に)などが所持。SPのコストは、元々の精神コマンドのコストで使える場合と、変化に伴ってコストが割高になってしまう場合がある。
 
:『AP』の[[コウ・ウラキ]](「[[努力]]」が「[[愛]]」に)や[[巴武蔵 (OVA)|巴武蔵]](「[[気合]]」が「[[気迫]]」に)、『第2次Z』の[[赤木駿介]](「[[熱血]]」が「[[魂]]」に)や[[ガムリン木崎]](「[[熱血]]」が「[[愛]]」に)などが所持。SPのコストは、元々の精神コマンドのコストで使える場合と、変化に伴ってコストが割高になってしまう場合がある。
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