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43 バイト追加 、 2013年11月25日 (月) 23:40
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
:高低差概念が復活し、高低差によりアニメーションパターンが全く別物になる武器も登場。撃破時アニメーションも細分化された。
 
:高低差概念が復活し、高低差によりアニメーションパターンが全く別物になる武器も登場。撃破時アニメーションも細分化された。
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== 関連項目 ==
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;[[カットイン]]
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== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==