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飛行能力を持たないダイザーのサポートが目的で作られており、合体後はマッハ9の大気圏内飛行と、超空間飛行が可能。様々な武装は[[ミニフォー]]を簡単に蹴散らせる。なおこの形態だと一部の武器が使用不可になる。
 
飛行能力を持たないダイザーのサポートが目的で作られており、合体後はマッハ9の大気圏内飛行と、超空間飛行が可能。様々な武装は[[ミニフォー]]を簡単に蹴散らせる。なおこの形態だと一部の武器が使用不可になる。
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合体に6秒のロスがあり、そこを突かれてピンチになる事があった。その為[[宇門源蔵|宇門博士]]が[[地球]]製のスペイザーを開発し欠点を克服する。これ以降は主に戦場への移動手段として使われ、戦闘は地球製スペイザーが担う事となる。
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合体時にはダイザーの顔が真正面を向くにもかかわらず、両者はコックピットが別である。その間のシート移動を含めて合体・分離にはやたらプロセスが多く(中には無駄というか省略可能に見える過程すらある)6秒のロスがあり、そこを突かれてピンチになる事があった。その為[[宇門源蔵|宇門博士]]が[[地球]]製のスペイザーを開発し欠点を克服する。これ以降は主に戦場への移動手段として使われ、戦闘は地球製スペイザーが担う事となる。
    
スパロボではグレンダイザーの[[変形]]形態扱いである。作品によっては、ダイザー単独の状態でも[[飛行]]できるため、移動での優位性が存在しない事もあるが、地形適応はこちらの方が高い場合が多い。
 
スパロボではグレンダイザーの[[変形]]形態扱いである。作品によっては、ダイザー単独の状態でも[[飛行]]できるため、移動での優位性が存在しない事もあるが、地形適応はこちらの方が高い場合が多い。
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:両翼から液体金属を発射する。
 
:両翼から液体金属を発射する。
 
;ハンドビーム
 
;ハンドビーム
:両指から三連のビームを発射。使えないこともある。
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:合体しても腕はフリーなので飛び道具は撃てるため、両指から三連のビームを発射。シリーズによっては使えないこともある。
 
;スクリュークラッシャーパンチ
 
;スクリュークラッシャーパンチ
:両腕を飛ばす。所謂ロケットパンチ。使えないこともある。
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:両腕を飛ばす。所謂ロケットパンチ。シリーズによっては使えないこともある。
 
;スペースサンダー
 
;スペースサンダー
:頭部の角から電撃を発射する。使えないこともある。
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:頭部の角から電撃を発射する。シリーズによっては使えないこともある。
 
;スペイザートルネード
 
;スペイザートルネード
 
:MXのみ。ハンドビーム、メルトシャワー、スペースサンダーを順に連続で浴びせる。
 
:MXのみ。ハンドビーム、メルトシャワー、スペースサンダーを順に連続で浴びせる。
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