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=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
今回はルートによっては事実上の00ラスボスになる([[ゼロレクイエム]]はアロウズと[[リボンズ・アルマーク|リボンズ]]勢力壊滅後に設定されている)。能力はミリアルドよりいくらか劣るが、スキルも機体も初戦からかなり強い。接近して彼と戦う場合は、いくらエースボーナスと[[イノベイター]]を習得した刹那でも油断できない。
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再世篇ではルートによっては事実上の00ラスボスになる([[ゼロレクイエム]]はアロウズと[[リボンズ・アルマーク|リボンズ]]勢力壊滅後に設定されている)。能力はミリアルドよりいくらか劣るが、スキルも機体も初戦からかなり強い。接近して彼と戦う場合は、いくらエースボーナスと[[イノベイター]]を習得した刹那でも油断できない。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[加速]]、[[直感]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[魂]]
 
;[[加速]]、[[直感]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[魂]]
 
:グラハムの頃と同様。
 
:グラハムの頃と同様。
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;[[加速]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[気合]]
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:[[OE]]のもの。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;[[極]] [[底力]] [[カウンター]] [[気力限界突破]] [[闘争心]] [[Eセーブ]] [[サイズ差補正無視]] [[ダッシュ]]
 
;[[極]] [[底力]] [[カウンター]] [[気力限界突破]] [[闘争心]] [[Eセーブ]] [[サイズ差補正無視]] [[ダッシュ]]
 
:最初から八つのスキル所持の上に、性格と闘争心のおかげであっという間に極が発動する。というか、シナリオ中では「極みに達する事が出来ない」と言われたのに極があるのがツッコミ所である。
 
:最初から八つのスキル所持の上に、性格と闘争心のおかげであっという間に極が発動する。というか、シナリオ中では「極みに達する事が出来ない」と言われたのに極があるのがツッコミ所である。
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;[[OE]]
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:[[底力]]、[[武士道]]、[[闘争心]](味方時)
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:[[底力]]、[[極]]、[[二連撃]](敵対時)
    
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
 
=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
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:ハードで修得された敵エースボーナスにしては珍しくユニークかつ強力なものではなく、味方キャラである[[黎星刻|星刻]]と同一(今回はルナマリアもガイオウのエースボーナスと同一だが)。どちらにせよ反撃に備えずに挑むことはまずないので、実害はあまりない。どう考えてもグラハムの頃のエースボーナスの方が厄介である。
 
:ハードで修得された敵エースボーナスにしては珍しくユニークかつ強力なものではなく、味方キャラである[[黎星刻|星刻]]と同一(今回はルナマリアもガイオウのエースボーナスと同一だが)。どちらにせよ反撃に備えずに挑むことはまずないので、実害はあまりない。どう考えてもグラハムの頃のエースボーナスの方が厄介である。
 
必ず相手の先手を取るというのは、戦闘技術としては優れたものであり、彼が『極み』を目指した境地という事の表現とも考えられる。しかし、かつてのように精神コマンドを伴わないということは、見方によっては彼の『極み』には精神が伴っていないという暗喩なのかもしれない。
 
必ず相手の先手を取るというのは、戦闘技術としては優れたものであり、彼が『極み』を目指した境地という事の表現とも考えられる。しかし、かつてのように精神コマンドを伴わないということは、見方によっては彼の『極み』には精神が伴っていないという暗喩なのかもしれない。
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;気力(初期気力+5/気力最大値+10)
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:[[OE]]のもの。
    
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
 
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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