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3 バイト追加 、 2013年9月6日 (金) 13:33
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*PSVitaでプレイ時、一部戦闘アニメでBGMの音飛びが発生する。
 
*PSVitaでプレイ時、一部戦闘アニメでBGMの音飛びが発生する。
 
*中間ミッション「流転する戦士たち」にて、特定の状況でフリーズが発生する。一度でも発生すると以降リトライで同ミッションを開始させる度にフリーズが起きるため、初回プレイで発生させてしまった場合ソフトを再インストールするしかなくなる。
 
*中間ミッション「流転する戦士たち」にて、特定の状況でフリーズが発生する。一度でも発生すると以降リトライで同ミッションを開始させる度にフリーズが起きるため、初回プレイで発生させてしまった場合ソフトを再インストールするしかなくなる。
*味方の防御値から敵の攻撃値を引いた値の差が100以上の場合、被ダメージが逆に増えてしまう(約2倍程)。結果、装甲を改造するほどダメージが増えるという状態に。
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*[[グレンラガン]]と[[真・ゲッター2]]で地中移動を行うと100%フリーズする。アップデートVer.1.03で発生。
      
'''以下の不具合は発売後のソフトアップデートにより解消済み。'''
 
'''以下の不具合は発売後のソフトアップデートにより解消済み。'''
 
*会話デモが強制的に早送りになることがある。
 
*会話デモが強制的に早送りになることがある。
*一部マップにおいて、真ゲッターを編成しても出撃しなくなる。
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*一部マップにおいて、真・ゲッターを編成しても出撃しなくなる。
 
*本体スリープモードからの復帰時、能力メニュー画面の表示が乱れることがある。
 
*本体スリープモードからの復帰時、能力メニュー画面の表示が乱れることがある。
 
*トレジャーコンテナやドロップアイテムを入手前に中断セーブを行い、入手後中断ロードを行うと中断前にとったパーツ・資金がそのまま残り、結果延々とパーツや資金を入手できる。全滅時の中断ロードでも可能だが、ソフトリセットによるクイックロードでは発生しない。
 
*トレジャーコンテナやドロップアイテムを入手前に中断セーブを行い、入手後中断ロードを行うと中断前にとったパーツ・資金がそのまま残り、結果延々とパーツや資金を入手できる。全滅時の中断ロードでも可能だが、ソフトリセットによるクイックロードでは発生しない。
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*味方の防御値から敵の攻撃値を引いた値の差が100以上の場合、被ダメージが逆に増えてしまう(約2倍程)。結果、装甲を改造するほどダメージが増えるという状態に。
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*[[グレンラガン]]と[[真・ゲッター2]]で地中移動を行うと100%フリーズする。アップデートVer.1.03で発生。
    
=== OGシリーズ ===
 
=== OGシリーズ ===