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546 バイト追加 、 2024年12月25日 (水) 04:53
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:ただし空には届かないため、運用の際は[[ミノフスキークラフト]]か[[A-アダプター]]はほぼ必須。また気力制限が130であり、それまで射程1の武器しか使えず、解禁後も最大射程は4(後半は敵が反撃不能の相手を優先で狙っても来る)である点と、代わりに(元から空を飛べる)マジンガーに乗っていたなら'''[[マジンパワー]]が発動している'''ことも考慮する必要がある。確かに癖は強いが[[援護]]要員としては間違いなくトップクラスなので、試してみるのも一興である。
 
:ただし空には届かないため、運用の際は[[ミノフスキークラフト]]か[[A-アダプター]]はほぼ必須。また気力制限が130であり、それまで射程1の武器しか使えず、解禁後も最大射程は4(後半は敵が反撃不能の相手を優先で狙っても来る)である点と、代わりに(元から空を飛べる)マジンガーに乗っていたなら'''[[マジンパワー]]が発動している'''ことも考慮する必要がある。確かに癖は強いが[[援護]]要員としては間違いなくトップクラスなので、試してみるのも一興である。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:[[小隊]]システムにより、[[補給装置]]の利用価値がより上昇。[[全体攻撃]]としては最高の攻撃力を誇る武装、ボロットダイナミックスペシャルが追加された。とはいえ後半はボスが[[マジンガーZ]]、下手すれば[[マジンカイザー]]に搭乗することも。
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:[[小隊]]システムにより、[[補給装置]]の利用価値がより上昇。[[全体攻撃]]としては最高の攻撃力を誇る武装、ボロットダイナミックスペシャルが追加された。とはいえ気力制限150は従来のDXパンチよりも更に厳しく、ボスが[[気迫]]を覚えるか[[激励]]要員が充分揃わないと使用は困難。また、後半はボスが[[マジンガーZ]]、下手すれば[[マジンカイザー]]に搭乗することも。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:流石に[[ボス]]達がスクランダーがついたマジンカイザーに乗ることはないが、空陸の[[マジンガーZ]]に取って代わられやすい。なお、本作では前作で実装されなかった小隊攻撃武器としてボロットプレッシャーパンチが追加されている。
 
:流石に[[ボス]]達がスクランダーがついたマジンカイザーに乗ることはないが、空陸の[[マジンガーZ]]に取って代わられやすい。なお、本作では前作で実装されなかった小隊攻撃武器としてボロットプレッシャーパンチが追加されている。
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====技====
 
====技====
 
;ボロットパンチ
 
;ボロットパンチ
:ボロットの拳で殴りつける攻撃。ただし『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のように、うっかりして体当たりになったり、風船で空を飛んだものの落下して敵機にぶつかってしまう場合も(そのため、'''『Z』では地上戦・対空・空対地の3パターンも用意されているのに一つもパンチしない'''。まともにパンチするモーションも一応あるが、それが採用されているのは[[バリア]]などによる無効化演出の時という有様)。
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:ボロットの拳で殴りつける攻撃。「力だけならマジンガーにも負けない」だけのことはあり、純粋なパワー勝負なら機械獣に善戦することもある。ただし、非武装、飛べない、機体の脆さなどといった弱点が足を引っ張り、強力な武装を持った敵相手ではその馬力を発揮する前にやられてしまうことも少なくない。
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:SRWでは『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のように、うっかりして体当たりになったり、風船で空を飛んだものの落下して敵機にぶつかってしまう場合も(そのため、'''『Z』では地上戦・対空・空対地の3パターンも用意されているのに一つもパンチしない'''。まともにパンチするモーションも一応あるが、それが採用されているのは[[バリア]]などによる無効化演出の時という有様)。
 
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]武器で[[気力]]ダウン効果がある他、攻撃時にOVA版の武器名である『ボロット正義の鉄拳』と言う言葉が出る場合がある。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。
 
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]武器で[[気力]]ダウン効果がある他、攻撃時にOVA版の武器名である『ボロット正義の鉄拳』と言う言葉が出る場合がある。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』ではヒット&アウェイ特性付き。
 
:『X-Ω』では「パンチ」名義で通常攻撃に採用。レアリティC・Rでは「ボロットパンチ」名義の必殺スキルに採用されている。
 
:『X-Ω』では「パンチ」名義で通常攻撃に採用。レアリティC・Rでは「ボロットパンチ」名義の必殺スキルに採用されている。
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