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3 バイト追加 、 2024年9月18日 (水)
→‎COMPACTシリーズ: IMPACTで万丈は魂覚えないので熱血に訂正
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:地上編中盤から参戦するが終盤前に離脱、宇宙編の終盤から復帰する。本機の武器を充分に改造しておかないと[[熟練度]]の獲得が絶対に不可能なステージがある。
 
:地上編中盤から参戦するが終盤前に離脱、宇宙編の終盤から復帰する。本機の武器を充分に改造しておかないと[[熟練度]]の獲得が絶対に不可能なステージがある。
:リメイク前と違いサンアタック乱れ撃ちがないものの、ダメージ計算式の変更と[[シールド防御]]の仕様のおかげで非常に堅牢になった。本作では珍しくも空・陸Sであり、サンアタックの火力と万丈の[[統率]]+魂でボスキラーとして有用であり、本作のエースの一角。グラフィックは『α外伝』のものがベースになっているが、唯一の長射程武器であったキャノンの弾数が4と半減、ハンマーの射程も減少してしまい、その他の雑魚戦用の武装もややパワーダウン気味。頼みのサンアタックも悪燃費が気になるところ。そして対ボス戦で欲しい[[閃き]]は覚えず[[鉄壁]]で耐える必要がある。
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:リメイク前と違いサンアタック乱れ撃ちがないものの、ダメージ計算式の変更と[[シールド防御]]の仕様のおかげで非常に堅牢になった。本作では珍しくも空・陸Sであり、サンアタックの火力と万丈の[[統率]]+熱血でボスキラーとして有用であり、本作のエースの一角。グラフィックは『α外伝』のものがベースになっているが、唯一の長射程武器であったキャノンの弾数が4と半減、ハンマーの射程も減少してしまい、その他の雑魚戦用の武装もややパワーダウン気味。頼みのサンアタックも悪燃費が気になるところ。そして対ボス戦で欲しい[[閃き]]は覚えず[[鉄壁]]で耐える必要がある。
    
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