差分

205 バイト追加 、 2024年9月6日 (金)
→‎装備・機能: >ブラナックカッター 「ブラストナックル」が大本の間違いなのか誤記なのかわかりませんが、そのままだと文意がおかしいのでとりあえず修正
47行目: 47行目:  
:『DD』ではビーム属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「照準値・運動性アップI」。
 
:『DD』ではビーム属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「照準値・運動性アップI」。
 
;ブラナック・カッター
 
;ブラナック・カッター
:左右の腰に収納しているビームソード。ブラナックとはブラストナックルの略で<ref>2020年10月12日配信『生スパロボチャンネル』内の第二次スパロボ夜話より。</ref>(繁体字表記もそのまま「指虎」)、名前通りメリケンサックと一体化している。
+
:左右の腰に収納しているビームソード。ブラナックとはブラスナックルの略で<ref>2020年10月12日配信『生スパロボチャンネル』内の第二次スパロボ夜話より。</ref>、名前通り持ち手部分がブラスナックル(メリケンサック)のような形状になっている(繁体字表記にも同様のものを指す「指虎」が使われている)。
 
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「[[見切り]]II」で、サブアビリティは「運動性アップII」。
 
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「[[見切り]]II」で、サブアビリティは「運動性アップII」。
 
;ツーウェイアラブル・キャノン
 
;ツーウェイアラブル・キャノン
73行目: 73行目:  
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「TMPI」で、照準値が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。レヴ・ラディエイター命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「射撃プラス(命中・回避)」。
 
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「TMPI」で、照準値が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。レヴ・ラディエイター命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「射撃プラス(命中・回避)」。
 
;ディ・エクスキューショナー
 
;ディ・エクスキューショナー
:TMPIとハイパーリンクし、MDレヴのリミッターを解除。エクスキューショナー・モードに変形して魔法陣のようなフィールドを連続発射し敵を拘束、そのまま体当たりする。
+
:TMPIとハイパーリンクし、MDレヴのリミッターを解除。エクスキューショナー・モードに変形して魔法陣のようなフィールドを連続発射し敵を拘束、敵に向かって連なったフィールドを潜り抜けながら体当たりする。
 
:前述の通りディーダリオンを破壊するためのシステムであるが、メグが徹底的にそれを拒絶したことで破壊にまでは至らず、[[アンギルオン]]のザアム・ダムの支配から開放するにとどまった。イベント戦闘ではディーダリオンに反応して自動的に発動したが、通常使用時はメグがきちんと制御し、自分の意思で発動している。
 
:前述の通りディーダリオンを破壊するためのシステムであるが、メグが徹底的にそれを拒絶したことで破壊にまでは至らず、[[アンギルオン]]のザアム・ダムの支配から開放するにとどまった。イベント戦闘ではディーダリオンに反応して自動的に発動したが、通常使用時はメグがきちんと制御し、自分の意思で発動している。
 
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「MDレヴ(Lv1)」で、気力が10上昇毎に照準値・運動性が増加する。攻撃力が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃の与ダメージが増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(命中・回避)」。
 
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「MDレヴ(Lv1)」で、気力が10上昇毎に照準値・運動性が増加する。攻撃力が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃の与ダメージが増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(命中・回避)」。
80行目: 80行目:  
===[[合体攻撃]]===
 
===[[合体攻撃]]===
 
;ハーバル・エクスキューション
 
;ハーバル・エクスキューション
:『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。[[ディーダリオン・ザアム]]との合体攻撃。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)で牽制した後変形したメラフディンの上に乗ったザアムが力場を形成し、更にメラフディンが魔法陣状のフィールドを連続発射して敵機体を拘束しフィールドを潜り抜けながら共に体当たりする。命中後のカットは『DD』第3弾キービジュアルが元ネタであり、'''[[ディド]][[ブレイバーン]]の影響を受けて編み出された'''ことが示唆されている<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1829457350530679059 寺田貴信氏の2024年8月30日のポスト]より。</ref>。また元ネタはもう一つあり、[[R-1]]と[[サイバスター]]の間に存在した合体攻撃「アカシックブレイカー」<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1829459266526470606 寺田貴信氏の2024年8月30日のポスト]より。</ref>。
+
:『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。[[ディーダリオン・ザアム]]との合体攻撃。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)で牽制した後、変形したメラフディンの上に乗ったザアムが力場を形成し、メラフディンがディ・エクスキューショナーと同様に魔法陣を敵に向けて展開し、共に体当たりする。命中後のカットは『DD』第3弾キービジュアルが元ネタで、[[R-1]][[サイバスター]]の間に存在した合体攻撃「アカシックブレイカー」も元ネタにしているとのこと<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1829459266526470606 寺田貴信氏の2024年8月30日のポスト]より。</ref>(「飛行形態の上に乗って突撃」という大まかな流れは共通する)。また、設定上'''ブレイバーンの影響を受けて編み出された'''ことが示唆されている<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1829457350530679059 寺田貴信氏の2024年8月30日のポスト]より。</ref>。
 
:メインアビリティは「エクスキューショナーズ」で、HP・攻撃力・運動性・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性・照準値、ハーバル・エクスキューションの必殺技威力が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの防御力・全ての攻撃の与ダメージが増加し、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時にHP・ブレイクゲージを回復する効果を付与する。ハーバル・エクスキューション命中時、敵ユニットの気力を減少させる。気力140以上の時、全ての攻撃の与ダメージ・回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
:メインアビリティは「エクスキューショナーズ」で、HP・攻撃力・運動性・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性・照準値、ハーバル・エクスキューションの必殺技威力が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの防御力・全ての攻撃の与ダメージが増加し、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時にHP・ブレイクゲージを回復する効果を付与する。ハーバル・エクスキューション命中時、敵ユニットの気力を減少させる。気力140以上の時、全ての攻撃の与ダメージ・回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
  
715

回編集