メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.142.130.242
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
ビーム兵器
(編集)
2024年7月30日 (火) 15:04時点における版
3 バイト除去
、
2024年7月30日 (火)
細
→ビーム属性のデメリット
25行目:
25行目:
==== ビーム属性のデメリット ====
==== ビーム属性のデメリット ====
−
*射撃の場合は[[対ビームコーティング]]や[[Iフィールド]]
といったバリアによって軽減・無効化されしやすい。敵機の特殊能力を確認しておこう。近年のSRWでは、バリアの数値が古い世代から据置の値(1000軽減など)に対して、武器の攻撃力はインフレし(強化労力も落ち)、相対的に影響度は低くなっている。
[[無双]]プレイで障害になる事は少ないが、HP調整が必要な局面では厄介という按配が目立つ。
+
*射撃の場合は[[対ビームコーティング]]や[[Iフィールド]]
といったバリアによって軽減・無効化されやすい。敵機の特殊能力を確認しておこう。近年のSRWでは、バリアの数値が古い世代から据置の値(1000軽減など)に対して、武器の攻撃力はインフレし(強化労力も落ち)、相対的な影響度は低くなっている。
[[無双]]プレイで障害になる事は少ないが、HP調整が必要な局面では厄介という按配が目立つ。
**格の高いボスユニットは、ビーム兵器のみならず全攻撃を軽減・無効化するバリアを張るケースが増えており、敵のバリアそのものが弱体化したとは言い難い。
**格の高いボスユニットは、ビーム兵器のみならず全攻撃を軽減・無効化するバリアを張るケースが増えており、敵のバリアそのものが弱体化したとは言い難い。
*一部作品では'''[[ビーム吸収]]'''を持つ敵ユニットも登場。[[旧シリーズ]]では直撃が無い為、ビーム属性の武装が主体である場合、完全に役立たずになってしまう。
*一部作品では'''[[ビーム吸収]]'''を持つ敵ユニットも登場。[[旧シリーズ]]では直撃が無い為、ビーム属性の武装が主体である場合、完全に役立たずになってしまう。
鳴海
717
回編集