差分

52 バイト追加 、 2024年8月27日 (火)
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
'''海'''は、[[地形]]の一つ。
+
'''海'''は、[[地形]]の1つ。この項ではその他の名前の水中地形も扱う。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
14行目: 14行目:  
潜水艦である[[トゥアハー・デ・ダナン]]でダカールへの突破をかけるというステージだが、このステージは完全な水中マップであり、出撃した全ユニットが強制的に水中となり、飛行も出来ない(敵ユニットも同様)。しかも、こちらのルートに来るユニットには水中戦の得意な[[鉄人28号]]や[[真ゲッター3]]などがおらず、大半が[[モビルスーツ]]と[[アーム・スレイブ]]。出撃前にテッサから「適応のない機体は出撃しなくても良い」とアナウンスが入るほど。頼みの綱は水適応がデフォルトでAかつ移動力も落ちない『[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|ガンダムW]]』のユニット。ただし、[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ]]はビーム兵器が主力なので武装の点が不利。また、[[ジェニオン]]は地形適応は水Aだが移動適応がなく、[[ヒビキ・カミシロ|パイロット]]の地形適応が海B。
 
潜水艦である[[トゥアハー・デ・ダナン]]でダカールへの突破をかけるというステージだが、このステージは完全な水中マップであり、出撃した全ユニットが強制的に水中となり、飛行も出来ない(敵ユニットも同様)。しかも、こちらのルートに来るユニットには水中戦の得意な[[鉄人28号]]や[[真ゲッター3]]などがおらず、大半が[[モビルスーツ]]と[[アーム・スレイブ]]。出撃前にテッサから「適応のない機体は出撃しなくても良い」とアナウンスが入るほど。頼みの綱は水適応がデフォルトでAかつ移動力も落ちない『[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|ガンダムW]]』のユニット。ただし、[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングガンダムゼロ]]はビーム兵器が主力なので武装の点が不利。また、[[ジェニオン]]は地形適応は水Aだが移動適応がなく、[[ヒビキ・カミシロ|パイロット]]の地形適応が海B。
   −
なお旧シリーズでは、移動タイプに「水」がなければ進入できない「深海」地形も存在した。
+
旧シリーズでは、移動タイプに「水」がなければ進入できない「深海」地形も存在した。
   −
「川」や「湖」の地形が登場することもあるが、これらは名前が違うだけで海と同じ扱いであることが多く、例えば水深15mの河口湖に20m級のロボットが頭まで浸かっていることも珍しくない。『64』では戦闘アニメではロボットの足だけ水に浸かる「浅瀬」地形が存在し、移動適応は水を戦闘計算式は陸を参照するようになっている。見方を変えると水中専用機でも進入できる陸地形なので、敵の水中専用機を大きく弱体化させることができる。
+
「川」や「湖」の地形が登場することもあるが、これらは名前が違うだけで海と同じ扱いであることが多く、例えば水深15mの河口湖に20m級のロボットが頭まで浸かっていることも珍しくない。『64』では戦闘アニメではロボットの足だけ水に浸かる「浅瀬」地形が存在し、移動適応は海、戦闘計算式は陸を適用するようになっている。見方を変えると水中専用機でも進入できる陸地形なので、敵の水中専用機を大きく弱体化させることができる。
    
== 地形適応が高い機体 ==
 
== 地形適応が高い機体 ==