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:前作『α』同様、ミサイルランチャーとハイパーバズーカの命中が低下している。
 
:前作『α』同様、ミサイルランチャーとハイパーバズーカの命中が低下している。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で後半、[[νガンダム]]の[[改造]]値次第で入手でき、条件を満たせば[[Hi-νガンダム]]も同時に手に入るため、肝心のアムロには乗ってもらえない可能性が高い。
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:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で後半、[[νガンダム]]の[[改造]]値次第で簡単に入手できるが、条件を満たせば[[Hi-νガンダム]]も同時に手に入るため、肝心のアムロには乗ってもらえない可能性が高い。
:本来は「運動性・機動性を損なわず防御力を向上」という設定だが、今作では差別化なのかバランス調整の一環なのか、[[運動性]]が多少犠牲になる代わりに[[移動力]]が向上する。ハイパー・メガ・ライフルの追加によりようやく[[全体攻撃]]が可能となった。本作には[[Ζガンダム]]に全体攻撃がないため、大半のプレイヤーはHi-νにアムロを乗せ換え、こちらにカミーユを乗せると思われる。
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:本来は「運動性・機動性を損なわず防御力を向上」という設定だが、MS系に限れば最上位級の耐久力で、今作では差別化なのかバランス調整の一環なのか、[[運動性]]が低下する代わりに[[移動力]]が向上する(陸+移動力8はマジンカイザーと同値)。長射程のハイパー・メガ・ライフルの追加によりようやく[[全体攻撃]]が可能となったが3発しかなく、ガンダムX2と似た欠点を抱えている他、他の武器は変わらないのでP武器の空適正が低い点は注意が必要。また地味ながら、修理費が+2000される。
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:入手条件が自然と達成できる簡単なもので、最後まで通用する十分な性能は持っている。本作の[[Ζガンダム]]には全体攻撃がないため、場合によってはカミーユを乗せる人もいるだろう。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:中盤で入手。今回は[[Hi-νガンダム]]まで長いのでアムロに乗ってもらえる。
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:中盤で入手だが、[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]のフラグを満たせば早いタイミングで参入する。今回は[[Hi-νガンダム]]まで長いのでアムロに乗ってもらえる。
:フィン・ファンネルの戦闘アニメが描き直され全体攻撃になったが、逆にハイパー・メガ・ライフルが単体攻撃になった。しかし後者の戦闘アニメは前作の全体攻撃のままなので、ちょっと違和感がある。
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:フィン・ファンネルの戦闘アニメが描き直され全体攻撃になったが、逆にハイパー・メガ・ライフルが単体攻撃になった。しかし後者の戦闘アニメは前作の全体攻撃のままなので、ちょっと違和感がある。相変わらず武器改造費が高いものの、性能も比較的高いのでずっと使っていける。
:15段階改造が解禁されると、武器改造段階の違いからニュー・ハイパー・バズーカの攻撃力がフィン・ファンネルを上回る現象が起きる。
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:なお15段階改造というおまけ要素では、武器改造段階の違いからニュー・ハイパー・バズーカの攻撃力がフィン・ファンネルを上回る現象が起きる。
:[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]のフラグを満たせば早いタイミングで参入する。
      
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:[[熟練度]]が低い場合、[[νガンダム]]の代わりに入手。隠しシナリオに進む場合、熟練度の調整が面倒(特に[[フルアーマー百式改]]も入手したい場合)なので注意。なおこの機体を入手していてもEDムービーでは通常のνガンダムになっている。
 
:[[熟練度]]が低い場合、[[νガンダム]]の代わりに入手。隠しシナリオに進む場合、熟練度の調整が面倒(特に[[フルアーマー百式改]]も入手したい場合)なので注意。なおこの機体を入手していてもEDムービーでは通常のνガンダムになっている。
:バグで[[切り払い]]率が非常に高くなっているが、隠しシナリオの[[ネオ・ジオン兵]]とその他が[[切り払い]]を持っていて非常に厄介。そんな中でアムロ+νガンダムは強制出撃なので、無効化されないハイパー・メガライフルを持っている本機の方がνよりも有利に戦える。
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:相変わらずの高性能機。バグで[[切り払い]]率が非常に高くなっているが、隠しシナリオの[[ネオ・ジオン兵]]とその他が[[切り払い]]を持っていて非常に厄介。そんな中でアムロ+νガンダムは強制出撃なので、無効化されないハイパー・メガライフルを持っている本機の方がνよりも有利に戦える。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
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