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20 バイト除去 、 2012年7月8日 (日) 23:34
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! 作品 !! 一覧 !! 数 !! 消費SP !! 特記事項(抜粋)
 
! 作品 !! 一覧 !! 数 !! 消費SP !! 特記事項(抜粋)
 
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| α外伝 || [[精神コマンド一覧 (α外伝)]] || 30種 || 共通 || 「[[魂]]」の効果がダメージ2.5倍に弱体化。<br />「[[信頼]]」の効果がHP一定量回復に変更。<br />「[[鉄壁]]」の効果がダメージ1/4に変更。
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| α外伝 || [[精神コマンド一覧/α外伝]] || 30種 || 共通 || 「[[魂]]」の効果がダメージ2.5倍に弱体化。<br />「[[信頼]]」の効果がHP一定量回復に変更。<br />「[[鉄壁]]」の効果がダメージ1/4に変更。
 
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| α for DC || [[精神コマンド一覧 (α for DC)]] || 35種 || 共通 || 上記のコマンドを中心に効果が下方修正され自軍の総合力が低下。
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| α for DC || [[精神コマンド一覧/α/for/DC]] || 35種 || 共通 || 上記のコマンドを中心に効果が下方修正され自軍の総合力が低下。
 
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| A || [[精神コマンド一覧 (A)]] || 30種 || 共通 || 「[[応援]]」初登場。<br />非バグで精神コマンドを無限に使用するテクニックが初めて登場。
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| A || [[精神コマンド一覧/A]] || 30種 || 共通 || 「[[応援]]」初登場。<br />非バグで精神コマンドを無限に使用するテクニックが初めて登場。
 
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| COMPACT<br />for WSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || 30種 || 共通 || 精神コマンドの一部改廃・効果の一部変更が行われている。
 
| COMPACT<br />for WSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || 30種 || 共通 || 精神コマンドの一部改廃・効果の一部変更が行われている。
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| IMPACT || [[精神コマンド一覧 (IMPACT)]] || 35種 || 共通 || SPを毎ターン回復するタイプの強化パーツ(リリス王家の紋章)登場。
 
| IMPACT || [[精神コマンド一覧 (IMPACT)]] || 35種 || 共通 || SPを毎ターン回復するタイプの強化パーツ(リリス王家の紋章)登場。
 
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| R || [[精神コマンド一覧 (R)]] || 30種 || 共通 || 「[[愛]]」の効果が従来作の奇跡に近いものに変更される。<br />「[[不屈]]」「[[直撃]]」初登場。
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| R || [[精神コマンド一覧/R]] || 30種 || 共通 || 「[[愛]]」の効果が従来作の奇跡に近いものに変更される。<br />「[[不屈]]」「[[直撃]]」初登場。
 
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| OG || [[精神コマンド一覧 (OG)]] || 30種 || 個別 || 精神コマンドの消費SPがパイロット毎に個別に設定されるようになる。<br />「[[感応]]」初登場。<br />[[パイロット養成]]で[[SP回復]]が取得可能になった。
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| OG || [[精神コマンド一覧/OG]] || 30種 || 個別 || 精神コマンドの消費SPがパイロット毎に個別に設定されるようになる。<br />「[[感応]]」初登場。<br />[[パイロット養成]]で[[SP回復]]が取得可能になった。
 
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| 第2次α || [[精神コマンド一覧 (第2次α)]] || 30種 || 個別 || 小隊制準拠の効果に調整されており、「[[加速]]」「[[覚醒]]」等の消費SPが上昇。
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| 第2次α || [[精神コマンド一覧/第2次α]] || 30種 || 個別 || 小隊制準拠の効果に調整されており、「[[加速]]」「[[覚醒]]」等の消費SPが上昇。
 
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| COMPACT3 || [[精神コマンド一覧 (COMPACT3)]] || 30種 || 共通 || 一部の精神コマンドの効果、奇跡の採用などに旧作の仕様が残っている。<br />[[パイロットポイント]]を倍増させる「[[修行]]」「[[伝授]]」初登場。
 
| COMPACT3 || [[精神コマンド一覧 (COMPACT3)]] || 30種 || 共通 || 一部の精神コマンドの効果、奇跡の採用などに旧作の仕様が残っている。<br />[[パイロットポイント]]を倍増させる「[[修行]]」「[[伝授]]」初登場。
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| MX || [[精神コマンド一覧/MX]] || 30種 || 個別 ||  
 
| MX || [[精神コマンド一覧/MX]] || 30種 || 個別 ||  
 
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| GC || [[精神コマンド一覧 (GC・XO)]] || 30種 || 個別 || [[エース|エースボーナス]]に「スキルエース(精神)」を採用。
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| GC || [[精神コマンド一覧/GC・XO]] || 30種 || 個別 || [[エース|エースボーナス]]に「スキルエース(精神)」を採用。
 
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| OG2 || [[精神コマンド一覧 (OG2)]] || 30種 || 個別 ||  
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| OG2 || [[精神コマンド一覧/OG2]] || 30種 || 個別 ||  
 
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| 第3次α || [[精神コマンド一覧 (第3次α)]] || 35種 || 個別 || 第2次α同様、小隊制に準拠した効果。<br />「[[勇気]]」初登場。<br />「[[見切り]]」が「[[直感]]」と名称変更して再登場。<br />[[PP]]制の[[パイロット養成]]で、初めて[[SP回復]]が取得不可能になった。
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| 第3次α || [[精神コマンド一覧/第3次α]] || 35種 || 個別 || 第2次α同様、小隊制に準拠した効果。<br />「[[勇気]]」初登場。<br />「[[見切り]]」が「[[直感]]」と名称変更して再登場。<br />[[PP]]制の[[パイロット養成]]で、初めて[[SP回復]]が取得不可能になった。
 
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| J || [[精神コマンド一覧 (J)]] || 30種 || 共通 || '''クリアエディット'''初採用。
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| J || [[精神コマンド一覧/J]] || 30種 || 共通 || '''クリアエディット'''初採用。
 
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