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4 バイト除去 、 2024年3月11日 (月)
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:本作は敵が堅くなり、スパイラルナックルが2~7の非P武器に戻ったので長射程スーパー系として重要性が増した。[[シャザーラ]]との二択は五分五分と言うところだろうか。本作ではロールの[[超能力]]が[[特殊能力]]となった為、攻撃力と[[命中]]・[[回避]]に補正がかかる。
 
:本作は敵が堅くなり、スパイラルナックルが2~7の非P武器に戻ったので長射程スーパー系として重要性が増した。[[シャザーラ]]との二択は五分五分と言うところだろうか。本作ではロールの[[超能力]]が[[特殊能力]]となった為、攻撃力と[[命中]]・[[回避]]に補正がかかる。
:スパイラルナックルが無いと最長射程が5しかないので、第3部からは位置取りに気を付ける必要がある。[[超能力]]のお陰で攻撃力は非常に高くなり、対ボス戦で大活躍できる。4人乗りということで、応援・激励・愛・献身とサポート役としても期待できる(習得が遅いものばかりなのでレベリングは必要だが)。
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:スパイラルナックルが無いと最長射程が5しかないので、第3部からは位置取りに気を付ける必要がある。[[超能力]]のお陰で攻撃力は非常に高くなり、対ボス戦で大活躍できる。4人乗りということで、応援・激励・愛・献身とサポート役としても期待できる(習得が遅いものばかりなのでレベリングは必要だが)。
 
:間違っても第2部で改造してはいけない。なぜなら第2部でのダンガイオーと忍者系ユニットの改造は第3部に引き継ぎできないためである。
 
:間違っても第2部で改造してはいけない。なぜなら第2部でのダンガイオーと忍者系ユニットの改造は第3部に引き継ぎできないためである。
  
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