差分
→パイロットステータス
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
[[格闘 (能力)|格闘]]・[[命中#命中(能力)|命中]]・[[回避#回避(能力)|回避]]に優れる。切り込み役にはうってつけの上、エースボーナスが強力。
[[格闘 (能力)|格闘]]・[[命中#命中(能力)|命中]]・[[回避#回避(能力)|回避]]に優れる。切り込み役にはうってつけの上、エースボーナスが強力。螺巌編が再現される作品では永久離脱してしまうため、[[防御]]を養成してボスの削り役及び[[援護防御]]要員に徹する方がいいだろう。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
;[[スーパーロボット大戦X|X]]
:'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]L3、[[ガード]]L2'''
:'''[[螺旋力]]L8、[[底力]]L7、[[援護防御]]L2、[[闘争心]]L3、[[ガード]]L2'''
:上述の通り気迫を覚える為、[[気力限界突破]]を養成すると良いだろう。
:上述の通り気迫を覚える為、使うなら[[気力限界突破]]を養成すると良いだろう。[[先制攻撃]]は下記のエースボーナスと相性が悪いため習得する必要性は非常に薄い。終盤に永久離脱するため、養成した分は次週に引き継げない点に注意。
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===