差分

12 バイト追加 、 2023年10月29日 (日) 06:14
編集の要約なし
10行目: 10行目:  
『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では武器特性として登場。[[直撃]]が存在しないためか、敵の特殊防御効果を無効化するという形で[[分身]]なども無効化する効果になっている(ただし「[[ギアス|ギアスの呪い]]」による完全回避は無効化できない)。また、敵の[[防御]](通常のSRWで言う装甲にあたる)をレベルに応じた割合だけ減少させる効果もある。
 
『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では武器特性として登場。[[直撃]]が存在しないためか、敵の特殊防御効果を無効化するという形で[[分身]]なども無効化する効果になっている(ただし「[[ギアス|ギアスの呪い]]」による完全回避は無効化できない)。また、敵の[[防御]](通常のSRWで言う装甲にあたる)をレベルに応じた割合だけ減少させる効果もある。
   −
『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では[[アビリティ|サブアビリティ]]として登場。敵のバリア能力を割合減少させる効果になっている。サブ枠なので必殺技パーツと共存できるのが最大の利点。ただし後にメインアビリティにもバリア貫通能力が内包された必殺技パーツが実装されたので、こちらを使うことの方が多いであろう。更に共闘戦のボスは「被ダメージ・バリア軽減率ダウン」という上位アビリティを所持しており、バリアだけでなく[[鉄壁]]まで無力化されてしまう。
+
『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では[[アビリティ|サブアビリティ]]として登場。敵のバリア能力を割合減少させる効果になっている。サブ枠なので必殺技パーツと共存できるのが最大の利点。ただし後にメインアビリティにもバリア貫通能力が内包された必殺技パーツが実装されたので、こちらを使うことの方が多いであろう。更に共闘戦や制圧戦のボスは「被ダメージ・バリア軽減率ダウン」という上位アビリティを所持しており、バリアだけでなく[[鉄壁]]まで無力化されてしまう。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
2,441

回編集