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− | '''ファミリーコンピュータ'''は、1983年7月15日に任天堂が発売した据え置き型の家庭用ゲーム機。略称は「ファミコン」もしくは「FC」で本項もそれに倣う。 | + | '''ファミリーコンピュータ'''は、1983年7月15日に任天堂より発売された据え置き型の家庭用ゲーム機。略称は「ファミコン」もしくは「FC」で本項もそれに倣う。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 「テレビゲーム」の概念を一般家庭に根付かせ、その普及に大きく貢献した据え置き型第3世代ゲーム機。一時は「ファミコン」という略称を、他社のゲームハードすら含めたゲーム機全般を指す代名詞として用いる人がいた程である。日本以外でも「Nintendo Entertainment System(NES〈ネス〉)」の名称で展開され、名称の最初を取って「ニンテンドー(Nintendo)」の代名詞で親しまれた。
| + | 「テレビゲーム」の概念を一般家庭に根付かせその普及に大きく貢献したゲーム機であり、一時は「ファミコン」という略称が、他社のゲームハードすら含めたゲーム機全般を指す代名詞として用いられた程である。日本以外でも「Nintendo Entertainment System(NES〈ネス〉)」の名称で展開され、名称の最初を取って「ニンテンドー(Nintendo)」の代名詞で親しまれた。据え置き型ゲーム機としては第3世代に相当する。 |
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− | ファミコン以前のゲーム機では汎用ICチップの採用例が多かったため、グラフィック処理性能や画面解像度は低く(100×100程度)、色数も数色程度で、画面スクロールの実現も難しいゲーム機が多かった。また多くのメーカーが「PC(当時はマイコン)としても扱える」汎用ゲーム機を発売していた為、ファミコンは他社との差別化のため「ゲーム専用機」として設計される事となる。その上で価格を14800円で抑える為に、リコー製のICチっプ(MOS 6502)ベースにカスタム化を行い、更なるコストダウンのため発色数や音源数の仕様を現場開発者が決定した。操作系はそれまで主流であったジョイスティック式ではなく、任天堂自社製品であるゲーム&ウォッチで開発された十字キーを採用した。画面解像度は256×224~240、発色数は52色。 | + | ファミコン以前のゲーム機では汎用ICチップの採用例が多かったため、グラフィック処理性能や画面解像度は低く(100×100程度)、色数も数色程度で、画面スクロールの実現も難しいゲーム機が多かった。また多くのメーカーが「PC(当時はマイコン)としても扱える」汎用ゲーム機を発売していた為、ファミコンは他社との差別化のため「ゲーム専用機」として設計される事となる。その上で価格を14800円で抑える為に、リコー製のICチっプ(MOS 6502)ベースにカスタム化を行い、更なるコストダウンのため発色数や音源数の仕様を現場開発者が決定した。操作系はそれまで主流であったジョイスティック式ではなく、任天堂自社製品であるゲーム&ウォッチでも使用されていた十字型のボタンキーを採用した。画面解像度は256×224~240、発色数は52色。 |
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− | 発売後2年間での販売台数も好調だったが、知名度を更に爆発的に高めたのは1985年に発売された『スーパーマリオブラザース』(任天堂)で、本作から高速なスクロールやスプライト処理などが更に洗練された事、「サードパーティ」と呼ばれるライセンシー契約による協業他社のソフトウェア開発参入により、市場の成長が加速した。バンプレストもスーパーロボット大戦の前身にして雛型である「[[コンパチヒーローシリーズ]]で1990年に参入している。
| + | 発売後2年間での販売台数も好調だったが、知名度を更に爆発的に高めたのは1985年に発売された『スーパーマリオブラザース』(任天堂)で、本作から高速なスクロールやスプライト処理などが更に洗練された事、「サードパーティ」と呼ばれるライセンシー契約による協業他社のソフトウェア開発参入により、市場の成長が加速した。 |
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− | 初期型と中期型と後期型(AV仕様)が存在する。なお、初期はABボタンが四角のゴムであるが角の部分が深押しした際に引っかかるトラブルが続出したため、中期型以降からは丸のプラスチックに変更された。次世代機となる[[スーパーファミコン]]発売により1990年代初めには一線を退いたが、ソフトは発売から10年以上続き、本体はなんと発売20周年となる2003年まで製造が続けられた。本体サポートは既に終了している。
| + | 初期型と中期型と後期型(AV仕様)が存在する。なお初期はABボタンが四角型のゴム製ボタンであったが、深押しした際に角の部分が引っかかるトラブルが頻発したため、中期型以降からは丸型のプラスチック製ボタンへ変更された。次世代機となる[[スーパーファミコン]]発売により1990年代初めには一線を退いたが、ソフトは発売から10年以上続き、本体は発売20周年となる2003年まで製造が続けられた。本体サポートは既に終了している。 |
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− | 前述のようにソフト発売期間が長期的だったので、ファミコン唯一のスパロボシリーズである『'''[[第2次スーパーロボット大戦]]'''』の発売はハード末期の'''なんと1991年である'''。95年以降のソフトウェアは商業ベースとしては発売されなくなったが、8bitゲーム機の根強い人気を持つ同人分野においてはその後も開発・販売がなされており、2018年には任天堂から公認ライセンスを受けたソフトが発売された。
| + | 95年以降のソフトウェアは商業ベースとしては発売されなくなったが、8bitゲーム機の根強い人気を持つ同人分野においてはその後も開発・販売がなされており、2018年には任天堂から公認ライセンスを受けたソフトが発売された。 |
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| == バリエーション == | | == バリエーション == |
| ;AV仕様ファミリーコンピュータ | | ;AV仕様ファミリーコンピュータ |
− | :「'''ニューファミコン'''」の通称でも知られる。ファミコンでSFCの映像ケーブル(モノラル・ステレオケーブルのみ)が使えるようになった他にコントローラマイクとイジェクトレバーを廃したマイナーチェンジ型。既に一線を退いていた1993年の発売。丁度10年後の2003年まで生産され、生産最後の一台は任天堂が記念品的に保管している。 | + | :「ニューファミコン」の通称でも知られる。ファミコンでSFCの映像ケーブル(モノラル・ステレオケーブルのみ)が使えるようになった他にコントローラマイクとイジェクトレバーを廃したマイナーチェンジ型。既に一線を退いていた1993年の発売。丁度10年後の2003年まで生産され、生産最後の一台は任天堂が記念品的に保管している。 |
| :アンテナ線端子への接続が不要な為、現在のテレビでファミコンソフトを遊ぶなら最も的した機種といえる。ただし、中古市場では初代よりも価格が高め。 | | :アンテナ線端子への接続が不要な為、現在のテレビでファミコンソフトを遊ぶなら最も的した機種といえる。ただし、中古市場では初代よりも価格が高め。 |
| :実はコントローラーコネクタの部分がNESと全く同じ。 | | :実はコントローラーコネクタの部分がNESと全く同じ。 |
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| :ファミコンを家庭用テレビに内蔵した一体型。現在では数あるファミコン関連機器ではまずお目にかからない機器。ファミコンと機能的に異なる部分がある為、C1では動かないソフトも存在する。 | | :ファミコンを家庭用テレビに内蔵した一体型。現在では数あるファミコン関連機器ではまずお目にかからない機器。ファミコンと機能的に異なる部分がある為、C1では動かないソフトも存在する。 |
| ;ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ | | ;ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ |
− | :2016年11月10日に発売。デザインはそのままに手の平サイズに縮小させた公式復刻版。通称は「ミニファミコン」<ref>俗称で「ファミコンミニ」と呼ばれることもあるが、そちらは正式には'''[[ゲームボーイアドバンス]]で復刻されたファミコンソフトのシリーズを指す公式名称'''である(SRWシリーズからも『[[第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)|第2次]]』が存在する)。</ref>。 | + | :2016年11月10日に発売。デザインはそのままに手の平サイズに縮小させた公式復刻版。通称は「ミニファミコン」<ref>俗称で「ファミコンミニ」と呼ばれることもあるが、そちらは正式には[[ゲームボーイアドバンス]]で復刻されたファミコンソフトのシリーズを指す公式名称である(SRWシリーズからも『[[第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)|第2次]]』が存在する)。</ref>。 |
| :任天堂および各サードパーティー製のファミコン用ソフトを30タイトル収録。 | | :任天堂および各サードパーティー製のファミコン用ソフトを30タイトル収録。 |
| :カートリッジスロットはあくまでデザイン上のものであるため内蔵ソフトの入れ替えは不可能。電源はUSBから供給される。 | | :カートリッジスロットはあくまでデザイン上のものであるため内蔵ソフトの入れ替えは不可能。電源はUSBから供給される。 |
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| == 互換機 == | | == 互換機 == |
− | ファミコンはサードパーティによる互換機も多く存在する。1980~1990年代のものは大半が海賊版であるが、2003年にファミリーコンピュータの特許権が失効したため現在では互換機に法律上の問題はないとされている。
| + | ファミコンは非ライセンスによる互換機も数多く存在する。1980~1990年代のものは大半が海賊版であるが、2003年にファミリーコンピュータの特許権が失効したため現在では互換機に法律上の問題はないとされている。性能は様々であるが、ファミコン実機の挙動を完全に再現できる機種は少なめ(海外版ファミコン・NES仕様が多い)。携帯型ゲーム機の体裁を採っているものもある。 |
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− | デザイン・価格はピンキリであるが、本家ファミコンのように完璧に再現できる機種は少なめ(海外版ファミコン・NES仕様が多い)。携帯ゲーム機化しているものもある。
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |